你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好啊,半年(专栏)不见我又终于攒起来一篇文章可以发布了,本次也是动作游戏类型,喜欢动作游戏的玩家可以看一下有没有喜欢的游戏咯~


No.1(外传总No.491)

游戏名:ザ・グレイトアリス~戦え!ゴリアテロボ!~

游戏类型:动作游戏

Produced by:Studio Rice Cake

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

整个游戏一股鸟人战队的味道,过几个版面然后进入高达对战的戏码。人物用了3D建模,动作还算流畅,就是前后摇有点长。手感还算好,可以随意换人,来通过一些特殊区域,不过有些攻击方式还是挺难用的。


No.2(外传总No.492)

游戏名:東方電脳郷

游戏类型:动作游戏

Produced by:夜空倶楽部

标题界面

游戏截图

并不知道为啥要取这个名字的游戏,实际内容其实就是炸弹人,但是自带一定初始而且地图上没有可炸的箱子,另外每个角色都有自带技能。四人两两成组对战,每个人有个血条,被炸没了就消耗左边cost复活,哪一组先消耗没算输。


No.3(外传总No.493)

游戏名:萃香と百鬼兵

游戏类型:动作游戏

Produced by:Studio Rice Cake

标题界面

游戏截图

3D的地图探索动作游戏,从地图上到处探索打怪然后过图进下一关的模式。百鬼兵是真的可以百鬼,左上角有个百分比表示的醉意,每消耗1%可以放一个小鬼帮忙打怪。招出来的小鬼可以摆阵型,就右上角显示的那样,比如方圆之阵就是个圆形,长蛇阵就是一字竖形之类。每种阵型下萃香有不同的技能,有些地形就需要这些技能针对来解。


No.4(外传总No.494)

游戏名:Touhou Trap World

游戏类型:动作游戏

Produced by:Kira

标题界面

游戏截图

一个不是iw的iw,就像是画质提升版。不过做的并不像iw一样好玩,虽然也是躲各种子弹,跳刺之类,总感觉缺乏变化。坑点倒是不多,算是比较和蔼的一点(?)。


No.5(外传总No.495)

游戏名:月まで届く恐ろしい波動

游戏类型:动作游戏

Produced by:TryΔangeles

标题界面

游戏截图

芙兰到处探险的动作游戏,和一般的横横版清关没啥区别,道中打打小怪,关底见见boss。就是这游戏吧,有点确实简陋,手感挺糟的,导致打起来不算舒服。


No.6(外传总No.496)

游戏名:DESTREACTION

游戏类型:动作游戏

Produced by:DEADFACTORY

标题界面

游戏截图

正如游戏名,这游戏就是破坏,破坏一切。场景里所有东西几乎都能打烂,破坏的越多分数越高。不过有几个小女仆会奋不顾身拦着芙兰,被抱住的话速度会下降挺多,需要把她们抓飞才好继续破坏。


No.7(外传总No.497)

游戏名:宵闇機甲録 -Twilight Apocalypse-

游戏类型:动作游戏

Produced by:ニチカ工房

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

露米娅主角的动作游戏,拿起现代武器跟幻想乡出现的机械兵战斗的流程。每关关底boss战,好几个血条那种。有特点的也就ばくP的画了,其他一般,最差的是手感,和马里奥似的有惯性,有时候跑起来就跳不动这样反应不灵敏,而且攻击没有打击感。血条比较脆,不过有回血。一关有几个场景,长度倒是都不算长,不过被打死需要从本关开头续关,但是续关次数不多。boss战倒是可以从boss开始。总的来说可以一玩,但是容易脑溢血。


No.8(外传总No.498)

游戏名:Cirno in Streets of Frog

游戏类型:动作游戏

Produced by:Yal

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

除了选人界面基本看不出来和东方有啥关系的类怒之铁拳格斗游戏。不过这个手感感觉不咋样,而且还感觉判定偏大,在被投掷类武器打的时候尤其有感觉。加命是收集百个红心加一条命,分数没啥用。


No.9(外传总No.499)

游戏名:TENG SOLDIER

游戏类型:动作射击游戏

Produced by:GATLING CAT

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游戏截图

动作射击游戏,角色在文椛果之间选一个,有点像fc那个《SONSON》,也就是强制卷轴+射击打怪。然后这里加了点东方特色符卡,加了一个比较特殊的子弹机制:不同角色的不同(2种)子弹组合可以形成不同的弹种,比如三叉、追踪等,不过也不是所有组合都特殊的,一共也只有在说明中写明的6种。


No.10(外传总No.500)

游戏名:Touhou Highly Responsive to Thieves ~ Marisa’s HRtP

游戏类型:动作游戏

Produced by:Fuzzbearplush

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游戏截图1

游戏截图2

和灵异传几乎一样的玩法。但是毕竟是现在的作品,相比灵异传加了魔理沙可以上下移动的操作,相应的道中和boss弹幕也加的点密度。加了个吃掉落P点可以让射击子弹也可以打掉砖块的设定。其他的好像也跟灵异传就一样了,也就不细说了。


No.11(外传总No.501)

游戏名:Utsuho’s Great hunger Battle

游戏类型:动作游戏

Produced by:Ferdy’s Lab, haruranman0821

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游戏截图

一个非常轻量的小游戏,就是阿空接蛋吃,但是不要接到弹吃。鼠标按住就张嘴,松开就闭嘴,吃到100个蛋就胜利了。作者给了不同难度,区别就是扔蛋和弹的密度速度,越高难就越只能求稳,抓到好时机抽空吃点蛋其他时间闭嘴,才有可能过关。


No.12(外传总No.502)

游戏名:パドれ! 針妙丸!

游戏类型:动作游戏

Produced by:haruranman0821

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游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

小碗追回掉到河里的万宝槌的游戏,也是个轻量级小游戏。小碗在水里不碰障碍物会越划越快,在槌子掉到河底下(上面进度条最左边)之前追上就行。划得快就有个问题,对障碍物就会来不及反应,撞上了速度就会掉回2再重新加速。追出去一段后正邪会从后面追过来,正邪追的速度很快,追到小碗就会来个上下左右随机反转,速度也会直接反过来进度往后倒,但是此时小槌还是继续往前走的。正邪可以通过收集P点,收集满槽自动开B打倒。当然也可以尝试在正邪追到之前就捞回小槌,但是比较难,最多在途中只能撞一次障碍。


No.13(外传总No.503)

游戏名:東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil

游戏类型:动作游戏

Produced by:STUDIO POCO

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游戏截图1

游戏截图2

一个随机地牢动作游戏,感觉非常普通,没啥眼前一亮的特点。就每进到一个房间有几个怪打,打了掉一些道具比如P点、钱、B道具等,四角的箱子打了也掉钱。每打通一个房间会给三个道具增加属性,比如加血上限、攻击力、移速等,还有道具房间就卖道具的也是三选一,大部分碰见的是金币买道具加属性,还有的道具房会直接用血量买属性。普通房间打完可以选择另外三个门到下一个房间,地上的地毯会标注下一个房间的难度。每一个小阶段的终点是boss房,打完进下一阶段。难度整体不算高,但是也要看自机属性,有些是真的难用。


No.14(外传总No.504)

游戏名:Touhou: Gensokyo Survivors

游戏类型:动作游戏

Produced by:Xeloph

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游戏截图1

游戏截图2

一个肉鸽类吸血鬼幸存者的东方皮游戏,不同的是升级后这边获得的增强是拿物品来增强,左边像是商店可以不花钱随便买,拿到右边格子里就可以装备。商店东西会越来越多,你的物品也会变多,但是空间就那么些,有可能之后想更换物品就会因为左右空间不足而没法换。每个物品都算是一个子机,拿一个就增加一个攻击方式。右边自己的物品栏有点像背包乱斗,但是这个游戏还是比背包早点,也没有背包那种道具之间互相影响打combo的设定。拿到的钱主要是在选人界面买角色,但是角色自己初始带的攻击物品是不一样的,导致开局有的人物会很难开。


No.15(外传总No.505)

游戏名:東方夢詠宴

游戏类型:动作射击游戏

Produced by:未完童話

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游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

主要玩法是一个一个的小任务形式组成的,略微动作要素的stg。每个任务要求要具体看,有的要干掉多少妖精,有的要通过打妖精收取多少金币,或者还有采蘑菇啥的。形式不少,但是有的说的比较模糊就不知道怎么完成。如果有的关卡说明界面有角色,说明可以多打这个关来解锁新角色。打关基本目的是通过收集关卡内掉落的蓝点,来升级角色能力,以及获得经验升级角色等级,但是角色之间打的蓝点、升的经验不互通,所以想玩新角色都要从头打起,打多了就觉得挺烦了。


No.16(外传总No.506)

游戏名:東方幻想連鎖~ファンタズマゴリア~

游戏类型:动作射击游戏

Produced by:OHBA堂

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游戏截图

空中对战类型的动作射击游戏,动作要素主要也就飞着躲弹幕,弹幕是主要部分。每个人有三种攻击方式展示在角落,也可以放B,目的就是打死对方或者到时间后比对方血多。各种攻击都是自动瞄准,但是就是手感比较差。如果较长时间没被攻击到,可以回血,所以我基本都是选择苟着躲障碍后面,偶尔冒头给对面来一发来取胜。


No.17(外传总No.507)

游戏名:リリーホワイトのお弁当お届け大作戦!

游戏类型:动作游戏

Produced by:Undefined Field

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游戏截图

类似于马里奥,目前金币只有加分用,道具只有俩,各可以抵挡一次伤害。有普通关和ex关,普通关没啥说,ex算是“找路”关,比普通关有趣一点,但是过关时间会比较长。

去瞅了一眼作者推特还在更,但是游戏更新却完全没啥消息。


No.18(外传总No.508)

游戏名:Touhou: Twilight Dungeons

游戏类型:动作游戏

Produced by:jiajun18, Alan Huang

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游戏截图

没啥特色的随机地牢游戏,就不断的进房间、打怪、买不知道多少钱的道具,做的很粗糙,比如买道具完全不展示作用以及要花多少钱,比如不知道有哪些按键有作用。


No.19(外传总No.509)

游戏名:ダンジョンズアンドフェアリーズ紅

游戏类型:动作游戏

Produced by:SPIERAL WIND

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游戏截图

就是在单屏的地图里运用各种技能,打各种怪物。一小关里有多个场景,相当于好几波,全打完才算通关。难度之间感觉差距不小,简单是真简单,普通就觉得有点难了。做的也比较简陋,没啥爽点。


No.20(外传总No.510)

游戏名:CODE:R博麗神社VR訓練場

游戏类型:动作游戏

Produced by:BlueMica

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游戏截图1

游戏截图2

BlueMica大概是唯一的3D游戏作品,他们组其他更好玩的2D作品暂时先不做赘述。这个游戏有点像前面一个《東方スプリンターセル CODE:R》作品的续作,都是属于潜入类型动作游戏,就是完成潜入、破坏、找物等这些任务然后到达终点。这里氛围不同的大类,比如潜入类就完全不能被发现,而探索类可以被发现但是需要完成射击任务。按理说这类游戏会有什么诱敌的操作,但是我完全试不出来,尤其是潜入类,任务都很难完成。


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