你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好啊,这里是猫耳堀川雷鼓~

这期专栏呢,就是把一些较少类型的游戏整合一块来发了,但是看了一下似乎有很多视觉小说或者文字冒险类型的游戏(我区分不太出来,应该文字冒险包含视觉小说吧),但是我确实不怎么喜欢看视觉小说,所以先都放在这里,有谁比较喜欢的话可以拿来看看。但是这些小说大部分是日语的,需要日语底子啃一下生肉或者机翻一下。


No.1(外传总No.531)

游戏名:异变战区(E.E.R.I.E) / 异变战区2(E.E.R.I.E2)

游戏类型:第三人称射击游戏

Produced by:Ureasoft(@害兽sennpai

1代标题界面

1代游戏截图
1代游戏截图
2代游戏截图
2代游戏截图

说实话FPS/TPS我不咋会打,所以具体打起来算是好还是坏就不评价了。一代游戏以任务驱动,拿上各种枪突突掉敌人,找线人接头完成任务。整个系统做的还是简陋了一些,不过剧情里面拌嘴互损还是挺有意思的。

看评价也是不一而足,有的认为内容太少,有的认为难度太高也有的认为难度太低,有的认为1代好有的认为2代好,总的就是欠缺打磨而作者精力却花费在pvp上。虽然目前战区1不再更新而2还在更新,但是热度已经肉眼可见的没了。


No.2(外传总No.532)

游戏名:紫百八式 -Heavenly Fantasia-

游戏类型:音乐+角色扮演游戏

Produced by:INSIDE SYSTEM

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

这真就是找了不同画风的一百多个紫来给你养成,不过养成方式是类似于音乐游戏,跟其他不同的紫对战,跟着音乐有点节拍性的按那几个数字键,然后实时对比得分压制对方,慢慢压倒就赢了。获得一些点数养成什么威压啊之类的能力,符卡啥的带上在游戏中使用。不过说实话这游戏挺微的。


No.3(外传总No.533)

游戏名:东方空想梦~Looking for the there is no people

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:七韵鎏游戏制作组

标题界面

游戏截图

只能说,一看这个标题的英语就掉价了)。十年前国人做的文字冒险,故事是寻找一个去掉她也不影响幻想乡的“本不应存在之人”,但是又是得在幻想乡的有名有姓角色中找。我看看剧情随便选选直接选到TE线去了(笑死)


No.4(外传总No.534)

游戏名:铃林灵之战 ~ 000‘s War

游戏类型:第一人称射击 / 策略游戏

Produced by:八雾游戏制作组

标题界面

游戏截图

铃仙主角的第一人称射击游戏,但是也有点塔防元素,在前面摆点墙做防御,自己远程打幽灵的小游戏。每过一关恢复一百行动力,可以去造墙、造塔,或者对下一种子弹投入研究,研究满了可以换不同子弹来打。


No.5(外传总No.535)

游戏名:東方先代録「紅魔郷編」 / 東方先代録「地霊殿編」

游戏类型:视觉小说

Produced by:YS本舗

紅魔郷編标题界面

紅魔郷編游戏截图1

紅魔郷編游戏截图2

地霊殿編标题界面

地霊殿編游戏截图

两部视觉小说,说是pix上的人气小说《東方先代録》的视觉化。说的是先代巫女时候的幻想乡的事情,根据我看过的流程,这里的先代是穿越过去的“我”,而且靠物理法则解决异变。讲先代的同人不多,就是不知道这个和幼灵梦……


No.6(外传总No.536)

游戏名:Save Me, Sakuya-san! / Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs(咲谈人生) / CBT With Yuuka Kazami / Christmas Celebration With Sakuya Izayoi / Outdoor Adventures With Marisa Kirisame

游戏类型:视觉小说

Produced by:Sigyaad Team

Save Me, Sakuya-san!标题界面

Save Me, Sakuya-san!
Save Me, Sakuya-san!
Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs(咲谈人生)
Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs(咲谈人生)
CBT With Yuuka Kazami
CBT With Yuuka Kazami
Christmas Celebration With Sakuya Izayoi
Christmas Celebration With Sakuya Izayoi
Outdoor Adventures With Marisa Kirisame
Outdoor Adventures With Marisa Kirisame

Sigyaad Team组做的上steam的视觉小说(们),虽然每作画风都有区别,但是文本倒是比较稳定。感觉作者比较喜欢说教(?),人声哲理倒是看得比较透彻,然后give you advice什么的。不过也有像与咲夜圣诞约会这样的小故事。有些没有汉化也可以看英语,读起来都比较简单。


No.7(外传总No.537)

游戏名:Eastern Starlight Romance

游戏类型:视觉小说

Produced by:Dai Sukima Dan

标题界面

游戏截图

这个是挺早(好像也不早,但是离现在也很久了)的一个,做的挺精致的视觉小说,几年前就有人在贴吧做过这个游戏的翻译,当时给这游戏译为《东方星光恋 ~ 永恒之难题》。不过自从游戏作者做了一半鸽了之后就没再更新过了。故事讲了魔理沙老爸去世之后,魔理沙在幻想乡的生活故事。


No.8(外传总No.538)

游戏名:チルノレーシング・幻想へのロード

游戏类型:模拟游戏

Produced by:チルノレーシング製作委員会

标题界面

游戏截图

一个相当早的3D东方同人赛车游戏,只不过只做了很少内容就没了下文。大致就是突然幻想乡角色都收到了赛车赛事邀请函,各人准备通过赛车这种新方式进行比斗。不过能了解到的也就到这里了,进入游戏后就是不支持的说明画面,需要打补丁游戏,打完补丁之后终于能进了,但是玩不了。就现在这个画面,开一会会剧情撞树,然后就把游戏撞崩了。本来还想介绍点超早期东方同人赛车是啥样,结果就这样……


No.9(外传总No.539)

游戏名:境界を越えて ~秘封倶楽部活動記録~

游戏类型:冒险游戏

Produced by:融解エメノイル

标题界面

游戏截图

秘封组主角的恐怖风解谜冒险游戏,主题是在现世的八云蓝帮助下修复现世的结界。游戏内重点在探索解谜,不过有轻度恐怖要素,也有gameover风险。


No.10(外传总No.540)

游戏名:Touhou Gensokyo Visitor

游戏类型:视觉小说

Produced by:69Gate

标题界面

游戏截图

我个人没啥想法看下去的视觉小说,好在站内有对这游戏的介绍,可以看一下这位的评价和介绍。


No.11(外传总No.541)

游戏名:ヨリガミマーケット

游戏类型:模拟、角色扮演游戏

Produced by:羽々斬

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

大概就和之前羽々斬自己在文章里所说的一样,是一个通过买卖来当攻击手段的rpg。

从女苑那里买商品,然后开店,跟顾客做买卖。但是顾客不会仅仅购买紫苑的商品,也会卖给紫苑商品,买卖中手里有的钱就是血条。被卖东西的时候还会增长“贫乏”,就是蓝条。蓝条可以发动一些技能,比如直接随便获得一个商品等,还有固定的贫乏神技能让对面丢钱,只不过丢的比较少。

等到顾客手里的钱交易没了,或者对面跑了,就算这一轮交易结束。与顾客交易也会有“软肋”,顾客喜欢的东西会卖出更高价格,就相当于一般rpg里打个克制,直接一回合带走啥的。当然也可以看情况不好直接闭店。

每次全部招待完顾客,女苑会根据招待情况给评价并奖励钱,然后循环,做买卖,挣钱,扩店,从女苑那买更多更贵商品,做买卖。女苑那里还会卖一些副手角色,每个也有不同属性,需要“编队到队伍里”才能生效,但是不会一块上场卖东西,副手最多只能两个。

整体而言就是画风比较好的rpg,音乐也不错,就是玩法比较单一,几轮下来就容易疲劳了。


No.12(外传总No.542)

游戏名:東方セクロス

游戏类型:模拟游戏

Produced by:はちみつくまさん

标题界面

游戏截图

其实和fc那种时代的好几个赛车游戏都类似,感觉更有点fc火箭车的影子。地上那些和核辐射似的就是燃料,路上跑耗费燃料,也可以发射弹幕打掉挡路的车,也耗费燃料。其他的没啥,油库里就和赤色要塞那个救人似的,也就加分用。


No.13(外传总No.543)

游戏名:射命丸文の事件簿

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:すいかやさん

标题界面

游戏截图

游戏截图2

游戏截图3

轻推理的文字冒险,跟着文文到处去调查解决问题。遇到事件跟相关人员套套话,勘察勘察现场做点小推理,选错了也不会有惩罚还可以重选。


No.14(外传总No.544)

游戏名:Nitori’s Genbu Reconstruction Plan

游戏类型:模拟游戏

Produced by:MagpieTeahouse

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

应该算是一个模拟经营类的游戏吧,目标是重建被毁掉的河童避难所,需要在60天之后至少找来50河童并攒30w元。规则还是比较简单的,上面黄瓜和最后面那个是笑脸,是需要保证河童正常工作的生存类资源,右边竖着一排是进行建造和发展之类的资源。基本思路就是简单的前期想办法吧人数提起来,设施先研究出来(图2),然后就开始迅速扩张地底的各个房间,想办法多搞发展资源,后期就专攻赚钱。流程不长,系统相比其他模拟类游戏也简单,对新接触这类型游戏的玩家来说可以是一个不错的启蒙游戏。只不过后来遇到了一个bug,不让我继续招河童了,一招游戏就崩。


No.15(外传总No.545)

游戏名:貢がせろ!女苑ちゃん!!

游戏类型:模拟游戏

Produced by:mizusoba(いすぃ)

标题界面

游戏截图

游戏截图2

玩法就是,在给定预算之内,根据女苑的提示填入一个假名凑成一个词,用这个词代表的物品讨好女苑,到右边的好感条合格线之上。要在规定时间内完成多次问答,填入的词会相应的花费一定预算,时间到或者花费超支(破产)就失败了。得对日语很熟才比较能玩,控制预算的同时,花费越贵提升好感越多。

标题界面彩蛋

标题界面彩蛋2

另外就是一个小彩蛋,标题界面有个键山雏按钮,多按几次女苑会吐槽不要胡闹,然后就自动把游戏给你关了。


No.16(外传总No.546)

游戏名:东方妖妖梦亡灵の公主

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:红白の爱

标题界面

游戏截图

从妖妖梦改编的avg,涉及到主线游戏流程的差不多是吧原作对话搬上来了,其他部分则是原创各个人物之间的关系与日常啥的。


No.17(外传总No.547)

游戏名:幻葬再演

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:結城えいし

标题界面

游戏截图

游戏截图2

四季为主角的adv。又是一个轮回,又到了彼岸繁花盛开的时候,灵梦也到了年纪老死了,但是四季发现灵梦的灵魂并没有来到自己这里,四季突然发觉到这是新的异变,于是前往博丽神社一探究竟。

因为我对adv无感,而且是日文,剩下的就有兴趣的各位自己去看吧。这个游戏体量不小,但是作者也说2.5h差不多就能结束。


No.18(外传总No.548)

游戏名:Reisen Simulator

游戏类型:第一人称射击游戏

Produced by:HonkyHood

标题界面

游戏截图

制作比较简陋的一个fps,特点也就是有fumo了。玩是需要一个服务器,比如这个游戏作者搭的“官方”服务器,或者自己加一个房间也算是服务器,以前还有些人来打,现在根本没人来玩了(。


No.19(外传总No.549)

游戏名:幻想郷文々。日和

游戏类型:视觉小说

Produced by:木蘭優駿、すいかやさん

标题界面

游戏截图

文文视角的幻想乡日常,每一章都以一个事件为主题,基本就是发现了什么新闻,然后文椛果三天狗去凑个热闹,一边调查一边就把事情解决了。整个游戏不算短,就是没有汉化。

另外这游戏有个附赠小游戏,是个rpg,这个以后在rpg专题中再说。


No.20(外传总No.550)

游戏名:黒白のディファレンス

游戏类型:视觉小说

Produced by:ゆとりデカダン

标题界面

游戏截图

一个感觉社畜看了落泪的视觉小说,写的太现实了……表面上是博丽巫女消失然后有个上位者来用蒸汽机维持大结界以保障幻想乡生存,但是第一章各种职场问题一写就特别典型。下面是一个还在连载当中(?)的汉化视频,如果不想下载游戏啃生肉或者啃机翻就看看这个。

作者说致敬了《漆黑的夏尔诺斯》这个游戏,但是我没玩过就不评价啥了。


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