你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好啊,这里是猫耳堀川雷鼓~

这一篇呢,主要介绍一些角色扮演游戏,但是暂时不包含rpgmaker一类的作品,那个游戏数量太庞大了,准备在以后一篇或几篇里稍微列举一下。剩下的话,这篇就大概是地牢迷宫之类的吧。


No.1(外传总No.591)

游戏名:ダンジョン雛ちゃんズRebuild

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:mizusoba(いすぃ)

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

这是对之前发布在安卓上的同名游戏的移植版,调整了一些操作,平衡性之类的。这种地牢迷宫挺复古,只有前进,左右不是左右走而是转向。周围墙壁也是清一色的没啥样式。不过在地牢外有些小功能,比如有银行可以存钱,仓库存物品,锻造台升级装备之类。这个地牢地图一般比较小,有一些宝箱啊特殊地点之类可以得到一些实用物品,打关比较快。


No.2(外传总No.592)

游戏名:バード・アタック!

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:オートリ電子/特殊装甲隊(オートリ電子/特殊装甲隊)

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

夜雀的屋子一转眼被破坏掉了,于是她踏上了寻找凶手并修复摊位的路。地图风格类似于东方迷宫2,像是低配版,可操作人物以及技能少得多,并且迷宫地图也小。


No.3(外传总No.593)

游戏名:サトリネットワーク ハルトマン エグゼ

游戏类型:动作角色扮演游戏

Produced by:Windog*

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

另一个洛克人exe的模仿游戏。(为什么说另一个呢,因为有个比较为人熟知的游戏叫シャンハイエグゼShanghaiEXE后面会介绍。)这个游戏直接坑掉了,主角觉只能跟几个人物对战。卡牌换成了比较符合东方的样式,不过毕竟坑掉了,牌也不算太多(可以在香霖那买)。战斗方式参照洛克人exe,毕竟我也没打过我也不好介绍。


No.4(外传总No.594)

游戏名:東方レギオン

游戏类型:动作策略角色扮演游戏

Produced by:天空時計

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

操纵角色来控制敌人,然后打爆关卡boss的游戏。角色消耗“精神”控制各种敌人或者辅助角色为自己所用,来阻挡未控制的敌人对自己的进攻,或者去攻击boss。每次控制需要消耗“精神”发动,但是控制的敌人数太多就需要更长时间来恢复精神(达到那上面的小红线才能再次释放)。敌人也有精神力,攒满会在立刻一定时间内开大,对己方造成伤害或者反控小妖精。有些地图需要一定的策略来通关。总之是个打起来很舒服的游戏。


No.5(外传总No.595)

游戏名:幻想郷エクスプロージョン大瀑布

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:UTG Software

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游戏截图

又是UTG这个社团,所以青蛙子又出镜了。看起来UI挺新奇,实际上还是那些元素,左下角人物状态,左上是带场景的迷宫,随机遇敌以及触发事件,比如添上掉东西了、捡到钥匙了、掉到下一层了之类。往右看一点发绿的小方块是地图,随着走随着发现填满地图。游戏有天数设定,睡觉可以过一天,每天可以去辉夜那买些道具(其他有啥影响没感觉),然后继续探索迷宫,不过迷宫是固定的,被打死之后回神社,已经探索的地方标记不会清除。


No.6(外传总No.596)

游戏名:Touhou ~ Ethereal Kaleidoscope

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:Falcao、Khas Arcthunder等

标题界面

游戏截图

这游戏用rpgmaker做的,但是致敬的是以撒。主攻击是射击,需要打败本房间所有怪才能开门,类似迷宫的地图,有几个宝箱房,不过这个打boss是在另一层。以撒的味道是有一点,游戏性确实有差距。


No.7(外传总No.597)

游戏名:アリスの決闘人形劇

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:Icoreate

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游戏截图1

游戏截图2

爱丽丝魔力被封印了,然后只能用人形去战斗的一个rpg。不过游戏还挺难的,毕竟开局只有一个人形,然而有一个自带道具是可以快速传送回家,回血不是太难,只不过传送点之后探索的路还要再走一遍了。游戏主要系统是part系统,爱丽丝可以打倒路上的人形然后回家分解成points,然后用points做一些parts(装备部分)装到上海人形上,获得一些属性增加或者别的技能。


No.8(外传总No.598)

游戏名:東方耀冥月

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:リデラ

游戏截图1

游戏截图2

一个用弹幕风做的迷宫rpg,和普通的rpg没啥区别,不过有一个五行相克的小系统在里面。作者的readme写的比较详细(作者真的想教会我们怎么玩这游戏,但是语言不通)。


No.9(外传总No.599)

游戏名:プリズムリバー三姉妹の幻想郷巡り

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:ささみのチーズフライ

游戏截图1

游戏截图2

普莉兹姆利巴三姐妹在幻想乡乱逛获取资源换新乐器的故事(。系统比较简单,就简单的打,梅露兰相当于战士,露娜萨是法师,莉莉卡是奶妈。


No.10(外传总No.600)

游戏名:ドレミーのナイトメアディメンジョン

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:青山有人

标题界面

游戏截图

哆来咪打地牢去救探女的故事。不过这个“打”有点区别,首先很正常的未探索地图不可见,不过可以事件或者道具全开。然后哆来咪会碰见各个幻想乡角色,使用对话或者战斗形式“亲切交流”,需要根据人物的性格(偏二设?)来处理,有的对话过后送道具送钱送自己的梦魂,有的打败才送这些东西,基本上一个人物只有一次机会做选择。不同人的梦魂有不同的效果,对己方啊敌方啊地形啊之类都可能有影响。钱可以买道具,有些角色会要求道具;可以买钥匙去开箱子获得钱。游戏挺短,但是挺有意思,唯一问题就是界面显示的这俩数字是攻击防御,血量只能去菜单看很不方便。


No.11(外传总No.601)

游戏名:東方J.RPG

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:INSIDE SYSTEM

标题界面

游戏截图

传统的RPG形式,传统的攻防技物选择,传统的升级获得技能的设定,基本上和其他的RPG没啥区别。boss打不过的话可以刷级提升三围然后再去打,失败的话是回到存档点。这个游戏相对有特点的地方就是组队,在一开始会给妖梦幽幽子魔理沙咲夜等几个人,固定一个队员灵梦,其他队员可以自己挑选来组队。(旁边有个提示说某些组队搭配的话会比较好一点,我也没觉出来啥区别)


No.12(外传总No.602)

游戏名:YUKARI

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:aeon

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游戏截图1

游戏截图2

整个画风、系统模仿《OMORI》的一个游戏,这边则是将梅莉作为主角,秘封组梦中穿到幻想乡之后的故事。不过相比起来更推荐去玩一下原作《OMORI》,而且这个游戏也只是个demo


No.13(外传总No.603)

游戏名:エスト(Est)

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:Shallty Games

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游戏截图

虽然是个rpg,但是啥打斗升级却不是传统回合制,而是有点动作要素。打怪直接走,撞上去就是打上去了。倒是怪也会打回来,就是实时判断谁是主动就对对方造成伤害。当然同样也有武器装备之类的东西,大概只能是去买,不过买一个老麻烦了,又贵,打怪掉的钱还少,所以必须要打几次没血了回回血再继续去打。如果压血线就经常会遇到被一不小心打死直接gg的情况,所以保存还是要保存的,作者给了实时保存系统非常不错。


No.14(外传总No.604)

游戏名:幻想郷幻想日記

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:@N-Factory

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游戏截图1

游戏截图2

同样是类似不思议系列的随机地牢,基本游戏系统就不介绍了,与别的游戏不同点是这个游戏有一个“诅咒点”兑换,在出发界面可以在转转那里换到你拥有过却掉在地牢的东西,或者解除诅咒。这一作的另一特点是在画风,是那种比较精美的像素风。


No.15(外传总No.605)

游戏名:東方下剋上クインテット! / 東方下剋上クインテット! EX

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:Sharp Eight

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

用flash做的rpg游戏,挺稀有的。主地图是走的随机地牢形式那种地图,需要进行探索,根据探索步数提升遇怪概率,然后进入传统rpg模式。不过这个传统rpg对战好像是自动的(?),用啥技能之类的提前选好,点个开始就自己去打了。其实跟传统rpg味道相差挺大的,游戏性也不太好,就是用flash制作不多见。


No.16(外传总No.606)

游戏名:パチュリーのアトリエ

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:智遊堂(ちゆうどう)

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

姆Q为主角的RPG游戏,但是掺杂了养成、策略要素。游戏目的是收集各种材料,然后制作不同解毒药分别解开红魔馆其他人中的毒。一开始只能制作一些简单的药,可以通过去人间之里小铃那边买书来学习更高级的药以及其他各种知识。同时这些药或者药材可以在阿求处做委托给出去,委托是钱的主要来源。钱在香霖处可以买另一些材料,还有制药的工具,还有买书、雇用几个可用角色来战斗,还有探索。探索可以获得大部分药材,但是去探索首先要有足够的钱,其次会消耗一定的时间,就是左上角的日期,路上还有可能发生战斗,类似于回合制战棋的样式。日期我觉得影响不是很大但也不小,红魔馆众人解毒时间早晚影响不大,阿求的委托会随着日期刷新,炼药也会花费好几天时间进去,有一些珍稀药材却只会在特定月份出现。炼药、做东西会提升姆Q的炼金水平,那些书也需要炼金水平达到一定程度才能读,炼药还有失败概率。整个流程其实挺长的,就是也确实简陋就是了,从人物移动仅仅是三维建模斜一下然后平行移动就可以看出来。


No.17(外传总No.607)

游戏名:幻想シティクエスト

游戏类型:文字冒险+角色扮演游戏

Produced by:ほわいとふれあ(46flare)

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

莉莉白穿越到现代都市“幻想町”后被卷入各种异变的故事。据作者说这算是ADVRPG,确实也差不多各占一半,游戏通过莉莉白文字冒险式探索各种地方、跟人对话推动剧情,推到后面就是一个战斗环节。类似于投色子式地图行进,然后在特定位置触发各种事件,直到到达旗子那个终点为止打boss。战斗和传统日式rpg相似,各种选项,特别之处在底下会显示场地效果,对己方与敌方角色属性都有影响。主线故事按照时间月份推进,每个月差不多是一段剧情,月末会对下个月剧情预告,还是挺有创意的。


No.18(外传总No.608)

游戏名:ATTACK SUNNY! / ATTACK SUNNY! 2

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:莉凌小(RIKOL)

ATTACK SUNNY!标题界面

ATTACK SUNNY!游戏截图1

ATTACK SUNNY!游戏截图2

这两个都是东方x洛克人的游戏,不过是rpg形式。ATTACK SUNNY!一代,桑尼去打8boss+神秘人城堡。基本没什么道中,但是只要是有道中就会有些恶心(刺球阵等)。有的道中还会有个小boss,不过一般也不难。洛克人式打完boss给武器,有的城堡boss也会给。相克链就简单试了一试,反正打完一遍不想打了。

Timeman(Time Slow)→Crashman(游戏内Clashman)(Clash Bomb)→Topman(Top Sniper)→Magnetman(Magnet Missile)→Metalman(Metal Slasher)→射命丸文(Tornado Hold)→古明地恋(Spike Chain)→Cheatman(Cheat Servel)→Timeman(Time Slow)

Metalman(Metal Slasher)→Metalman(Metal Slasher)、Timeman(Time Slow)→比那名居天子、Crashman(Clash Bomb)→芙兰朵露·斯卡雷特

Topman(Top Sniper)→Ballade(Ballade Cracker)、Ballade(Ballade Cracker)→Sparkman(Spark Shock)、射命丸文(Tornado Hold)→空气(Air Attack)、Ballade(Ballade Cracker)→Shadowman、Ballade(Ballade Cracker)→???

ATTACK SUNNY! 2标题界面

ATTACK SUNNY! 2游戏截图1

ATTACK SUNNY! 2游戏截图2

ATTACK SUNNY!二代,可选桑尼、针妙丸两个人去打8boss+威利城堡,还乱入了一个愤怒小鸟的红鸟Red。有点像洛克人元祖三代、五代结合体,8boss后有4boss,威利前面加了一个法老人(也不太算城堡)。加了道中,但还不如不加,大部分道中又臭又长。相克链我就打了桑尼的,因为打完boss会给两个角色不同的武器,相克顺序不知道一不一样,但是不想去试了。

Starman(Star Rain)→比那名居天子(Stone Throw)→Crystal(Perfect Ball)→Heatman(Fire Storm)→伊吹萃香(Heat Burner)→蕾米莉亚·斯卡雷特(Yamato Spear)→红鸟(Red Boost)→Brightman(Flash Stopper)→Starman(Star Rain)

Starman(Star Rain)→Splash Helmet、比那名居天子(Stone Throw)→芙兰朵露·斯卡雷特、Heatman(Fire Storm)→Ringman、Crystal(Perfect Ball)→Napalmman、Brightman(Flash Stopper)→Pharaohman

红鸟(Red Boost)→Ballade(Ballade Cracker)、Heatman(Fire Storm)→铃仙·优昙华院·因幡、Ballade(Ballade Cracker)→八意永琳、伊吹萃香(Heat Burner)→威利机器-Ⅰ、比那名居天子(Stone Throw)→威利机器-Ⅱ、Ballade(Ballade Cracker)→永琳机器


No.19(外传总No.609)

游戏名:さけのさかなのうた

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:オートリ電子/特殊装甲隊(オートリ電子/特殊装甲隊)

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

跟No.2几乎一样的游戏,因为难度过高而且很无聊就只提一嘴吧。过高是因为同等级下,boss、小怪和你的伤害几乎一样,但是boss血量是你的好几倍,小怪也有不少,所以想要打的舒服需要到之前的地图里刷级,比如我看的一个日文的这个游戏的杂谈日志说,3级的boss,刷级刷到8级才打过。增加队伍角色主要是靠在自己的地盘开店,要在各个地图里逛,逛到右上角雷达变红遇怪打了掉食材才能开店,有些角色会到店里吃饭,交谈就有可能收为伙伴,有些特殊的是在地图里收。最多一队6人上场,有前后卫之分,后卫要射击、魔法攻击才不会亏伤害。


No.20(外传总No.610)

游戏名:もこたんクエスト

游戏类型:角色扮演游戏

Produced by:D.C.S.

标题界面

游戏截图

flash制妹红主角rpg,界面是传统《勇者斗恶龙》形式,所有操作都是鼠标完成,去哪、买卖、选项全都是鼠标点,玩惯了一般rpg的话会觉得有点别扭。可买的东西只有护具和药,武器只能在地牢里开箱开出来,开出来就会自动换上。城镇里商店只有护具店、药店、旅店、酒馆,旅店就是一般的花钱全恢复的地方(这里也就只有血量),酒馆可以招一些伙伴帮助攻击,但是会减少自己的经验获取量。因为boss很强所以是建议刷好级、买好恢复药再去打,所以连带着其实不太推荐招募伙伴。被打死后会直接回标题,所以记得经常保存一下进度(但是也只有一个保存位)。


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