你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好,这里是猫耳堀川雷鼓~

这一篇介绍一些策略或者益智类的游戏,反正都需要动脑子讲策略,不如好好活动活动大脑吧~


No.1(外传总No.191)

游戏名:紅魔の鍵

游戏类型:解谜游戏

Produced by:同人サークルGEN

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

神子想去红魔馆找蕾米打个招呼,结果需要一扇门一扇门找钥匙找上去才能见到。这个游戏就是操作神子,通过搭建砖块拿到钥匙到达关卡终点门的游戏。不过路上小怪还是比较恶心的,你一个都不能碰,还有小怪会发弹打你,不过可以用砖块来挡两下。可以吃一些敲碎砖块得的道具来助力,比如红药水就可以发一次子弹打掉妖精,符卡直接全屏清怪,表盘进行时停等。还有符札、八卦炉可以召唤油库里,吃掉10个可以加一条命。但是因为神子走得比较慢(冲刺也不好使),所以提高了整体难度。


No.2(外传总No.192)

游戏名:MARIALIDOLL~魔理沙伝~

游戏类型:策略游戏

Produced by:すいかも▲共和国

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游戏截图1

游戏截图2

如果有玩过ドラゴンボール3 悟空伝(七龙珠3 悟空传)的朋友应该一眼就能认出来,这个游戏就是完全仿照悟空传来做的。在大地图上消耗卡片,按照八卦炉的黑色区域数目移动步数;进入标记区域会发生事件、获得道具等。战斗时比较选择的卡片八卦炉黑区数目进行攻击优先度判定,如果比对方小就靠右下角数字减伤。战斗获胜获得经验,可以提升能力。在菜单可以使用道具卡之类回血、换卡等。总的来说难度不算太高,需要一些策略才能比较好通关。


No.3(外传总No.193)

游戏名:EAT&BITE with東方

游戏类型:解谜游戏

Produced by:grayf

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游戏截图

一个猜数游戏。通过各种提示在20次操作之内猜中一个各位不相同的三位数。High&Low给提示每一位处于什么范围,Low是0-4,High是5-9。直接点击数字组成三位数,系统给判断一共有多少位是Eat,多少位Bite。Eat数代表有多少位是正确的(位置和数字),Bite数代表Eat之外有多少位是数字猜中但是位置不对。


No.4(外传总No.194)

游戏名:妖精大回籠

游戏类型:解谜游戏

Produced by:ぱんついーと

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游戏截图

这的社团的又一个作品。其实看游戏名就有印象,这个社团的游戏大多以妖精大XX为题,主角也是大妖精(或者加上⑨)。

这个解谜游戏是操纵大妖精,在可以旋转的地图中获得钥匙打开门。橙色砖块可动,类似推箱子,两个叠在一起不可推动,这个时候推砖块者推动墙壁的时候,可以将整个地图转九十度。靠着这种机制在限制的回转数之内进到门里。整个游戏难度挺大,因为相似机制的游戏并不多,也没有什么统一解法。


No.5(外传总No.195)

游戏名:Touhou Yahtzee

游戏类型:策略游戏

Produced by:poltergasm

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这个游戏就是Yahtzee快艇骰子的东方版,每次选择要重抽的牌,三次后选择更合适的组合形式来记分,每种组合形式只能选一次。由于本来是骰子游戏,所以牌也只有1-6的六张。详细记分法可以搜索这种游戏了解。


No.6(外传总No.196)

游戏名:东方淫乐乐

游戏类型:策略游戏

Produced by:漂亮同人堂

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游戏截图

一个根据打出的点数牌的张数来对战的卡牌游戏,说是卡牌实际上还是不太像的。就如图所示,中间的1-5点数的牌堆是你和对方总共打出来的牌,只要你打出的牌使得有一摞牌张数超过4就能给对面造成伤害。把对方的血打完你就赢了。游戏系统很简单,可以作为打发时间来玩玩。人物可以加属性点来提升能力,使用技能,使用道具等,不过因为这些名字太有“个性”了怕过不了审,所以图就不放出来了。


No.7(外传总No.197)

游戏名:妖精大穿功

游戏类型:解谜游戏

Produced by:ぱんついーと

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游戏截图

还是那个社团做的大妖精解谜游戏。这次是大妖精射击来打靶,把关卡内全部靶都打中就算过关。由于大妖精的射程很短,游戏设计了一些道具,比如穿透弹、远射弹等来打击特殊位置的靶子。有些道具可以不使用,有多种办法可以打靶子,但是场上拿道具的顺序还是有些讲究的。


No.8(外传总No.198)

游戏名:东方霁月牌

游戏类型:策略游戏

Produced by:千葉玖濑

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游戏截图

说实话,这游戏我没玩懂(。图上手牌中像水晶一样的东西叫“霁石”,大致意思就是互相抽牌,然后通过各种功能牌设置霁石攻击次数、个人减伤等等,然后全部人的防御之和达到4时由手中有一张特殊牌(11号牌)的人指定发动攻击的霁石属性,此时相应属性霁石会攻击玩家。目标就是把boss打倒。不过这挺难打的,最好手中有11,猜对boss手上有什么霁石然后直接打,要不就会很拖拉……


No.9(外传总No.199)

游戏名:東方でおちげー

游戏类型:解谜游戏

Produced by:FocasLens

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游戏截图

算是带点策略的游戏吧,有点像噗哟噗哟,通过调整下落的块来将底下的块消除。消除规则是至少两个同样颜色阴阳玉,连带这之间水平或竖直的人物方块消除,消除会给右边人物造成伤害(单人模式)。每一阶段都会有相应阶段的爆衣立绘(但是有点冲不起来……)。单人模式有多个关卡,不熟悉机制的话还算挺难的,方块下落速度有点快。


No.10(外传总No.200)

游戏名:東方水晶郷

游戏类型:解谜游戏

Produced by:⑨、liqunsz

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游戏截图

用宝石迷阵3的宝石素材做的一个三消解谜游戏,主线是借用了红魔乡的boss,每个人物守一关,每关都有一个限制条件,就是boss的技能,达到右侧写的击破条件就算过关,实际上没什么难度。自机power随着时间慢慢减少,按鼠标右键消耗较大量power放符卡,星星数是可放符卡数,星星和power随着消宝石恢复。


No.11(外传总No.201)

游戏名:東方どろっぷす

游戏类型:解谜游戏

Produced by:TMC GAMES

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游戏截图

跟俄罗斯方块挺像的一个游戏。不过不是消除方块,而是搭方块让角色走到终点门。角色只能爬一阶台阶,所以上坡只能慢慢搭上去,下坡就什么高度都可以了。路上可能会有一些妖精发弹幕打角色的血,打没也算失败。落下的东西不仅有方块,还有炸弹,可以炸掉周围8格的东西;还有角色符卡,不同等级符卡有不同效果。后面会让多个角色进门,由于不是同时从入口出来,给搭方块造成了些难度。


No.12(外传总No.202)

游戏名:東方ぱねたま

游戏类型:策略游戏

Produced by:天晴堂

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游戏截图

这个解谜游戏挺像一个益智游戏叫nonogram(中文一译作“数图”),不过和那个还是有些区别的。这个游戏是收集“天气玉”然后凑符卡给对方造成伤害。中央棋盘上四周的方块里的彩球代表三种颜色的玉在相应行列各有多少个,翻棋盘格来寻找天气玉,凑出来相应条件符卡时,可以发动来给对方造成伤害,把对方血条打没算胜利,当然能打多少血也要看你能不能把对方逼得没地方走(这时候像是不能射击的stg)。主要有两种模式,一种是一人翻一次,另一种是所有人随便翻,一人一次的非常考验分析能力。


No.13(外传总No.203)

游戏名:アリパチェ in Wonderworld

游戏类型:解谜游戏

Produced by:悠遊亭

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游戏截图

又是一个悠遊亭的游戏,这次是一个解谜,主角是迷失在书中的姆q和爱丽丝(双七党欢喜)。目标是轮流控制两人,通过各种能力以及“操作”打开终点大门过关。爱丽丝和帕秋莉能力不同,爱丽丝跳的矮而且稍微远一点,可以获得人偶道具,然后扔一个爆炸人偶,可以炸掉砖和敌人,可以被姆q踩着移动;姆q跳的高但是近,可获得两本魔法书,放火焰烧雪球或者放“翡翠巨石”当垫脚石,被爱丽丝踩着不能移动。根据这些特性来拿到一把终点门的钥匙,一个人进门就可。每大关过了前面几关会有终boss,打败boss才可到下一大关。


No.14(外传总No.204)

游戏名:チルノでポン

游戏类型:解谜游戏

Produced by:とし(無限旋律)

游戏截图

一个只能平着交换的三消游戏,新的方块都从底下出来,随着时间(?)上升会越来越快,就是尽量多消除吧。


No.15(外传总No.205)

游戏名:ばいなりぃすわちるの

游戏类型:解谜游戏

Produced by:UTG Software

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前几天说的那个游戏,它来了。这确实是一个“双人游戏”,因为是一个人要控制两个角色。主控的方向是青蛙子,⑨是按照左右相反上下相同的方向来走。所以需要碰墙来调整相对位置。目标确实是到达红心终点,但是要同时到达,而且有些关有蓝点,所有蓝点都吃了红心才会开放。另外动态说掉下洞去怎么样,实际上也不怎么样,就是游戏失败而已(


No.16(外传总No.206)

游戏名:守矢神社の鍵

游戏类型:解谜游戏

Produced by:UTG Software

游戏截图

实话说,这些XXXXの鍵的游戏都挺相似的,比如本篇第一个。类似的,人物可以放置砖块来垫脚或者阻挡敌人等,目标是吃到所有星星或者按顺序吃一些砖块来打开终点门。这游戏总100关(挺长的),我去100关看了看完全不知道咋解。后排提示小心音效(


No.17(外传总No.207)

游戏名:東方SRPG乱愚風

游戏类型:策略角色扮演游戏

Produced by:春日町智遊堂(ちゆうどう)

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游戏截图

一个策略角色扮演游戏,一看就知道也是仿火纹的系统。这里的妖精需要你自己花钱购买进行选择,不同妖精有不同作用。玩家的主操是人物,可以放技能及反击,并且己方妖精在人物的“影响范围”内会有能力加成。每一关有特定的胜利失败条件,打关时注意把握机会吧。


No.18(外传总No.208)

游戏名:東方賭博録カグヤ

游戏类型:解谜游戏

Produced by:俺のマスタースパーク

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游戏截图

名字一看就是模仿了赌博默示录,立绘也挺模仿的,不过就是个解谜解谜游戏合集。比如先跟红魔乡众玩剪子包袱锤,直到6赢3为止。然后去跟灵梦魔理沙躲弹幕,最后压官职游戏(皇帝平民奴隶)拼概率之类。主要凭借对方的话来判断他的下一步动作,然后选择自己的出招。作者贴心的在自己网站上做了攻略,不过也有所保留。


No.19(外传总No.209)

游戏名:波乱盤外!?香霖堂!

游戏类型:策略游戏

Produced by:ルート

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游戏截图1

游戏截图2

一个卡牌对战游戏,主要就是在7回合内每回合打出一定的手牌,通过手牌的各种效果增加己方或减少对方的power值(卡牌上红色圆圈的数字),使总power大于对方从而获胜。玩起来还是有点意思的,详情可以看下面@KK的献祭的专栏以及他的视频。


No.20(外传总No.210)

游戏名:東方牌乱符

游戏类型:策略游戏

Produced by:隣の世界(隣野みとも)

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游戏截图1

游戏截图2

和平常打麻将差不多,但是役种不同且带有符卡的一个棋牌类游戏。因为牌面上是人物,所以没有“吃”这一说,只有三张牌“碰”,部分牌有9张,另外部分只有6张。具体的役种可以看说明书,比如上面这个紅魔館 All Stage就是两主角各2张,3-extra的boss各一张。符卡对对局会有些影响,比如不能碰只能自己摸之类。因为牌少所以打的非常快,也挺有意思的。


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