你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好啊,这里是猫耳堀川雷鼓~

这一次又到了其他游戏篇的专栏了,本期文章包含的游戏类型有音乐类、视觉小说类、养成类、赛车类,还有些不知道咋分的就统统塞进来了(。来看看有哪些有趣的游戏吧~


No.1(外传总No.271)

游戏名:雛ちゃんのリズム職場体験

游戏类型:音乐游戏

Produced by:mizusoba(いすぃ)

游戏截图

一个音乐游戏,与我之前在十三期No.18(外传总No.188)介绍的游戏类似,都是先给你一段预告,然后你跟着相同节奏按键的音乐游戏。不过相比起来这个难一点,因为这个给的示例长短会突然变化,然后反应不过来从而掉评价,掉到“ダメ厄神”评价直接结束。另外这游戏是暂时叫这个名字,以后可能会改名。


No.2(外传总No.272)

游戏名:ごうぞくっち

游戏类型:模拟游戏

Produced by:ごましお

游戏截图1

游戏截图2

之前也是第十三篇中No.6(外传总No.176)介绍的养成游戏的第二代,不过感觉这一代相比起来更像久远的电子宠物了——游戏变少了,有了宠物的四维属性(体魄、智力、幸运、饥饿),还需要打扫房间。实话说游戏性就稍微低了一些了。


No.3(外传总No.273)

游戏名:Suite Crumble

游戏类型:音乐游戏

Produced by:すい~と らぴーぬ

标题界面

游戏截图

老熟人了,还是这家的音乐游戏,之前我也在专栏介绍过一个(见专栏十三No.2(外传总No.172))。不过这回改成竖方向的了,感觉好多了。仍然是键位还是默认PS手柄,可以像图中一样改成反应比较熟的上下左右来按。不过这里画面左右拉得比较长,有时候就看不过来。


No.4(外传总No.274)

游戏名:東方稗想録

游戏类型:视觉小说

Produced by:とぅるてぃまどきゅーん!

标题界面

游戏截图

之前在第十三篇No.14(外传总No.184)里也介绍过他们的另一个视觉小说。这次这一篇是阿求为主视角的游戏,有关稗田家族转生与记忆之类,自然也就和四季、小町以及历史老师慧音会有互动。


No.5(外传总No.275)

游戏名:Nitori’s Factory

游戏类型:动作游戏

Produced by:NewProject

标题界面

游戏截图

游戏名说是工厂,实际上只会拆东西(。荷取一觉醒来发现周围全是破烂,结果一问才知道又发生了异变,然后就跟灵梦一起在幻想乡拆破烂去了。游戏形式就是按照对应的图标按对应按键,上下左右4方向键+zxcasd,按错了扣时间,时间到没拆完就game over。所以游戏其实考反应力。


No.6(外传总No.276)

游戏名:秘封フラグメント

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:シカクゲームズ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏不仅是adv让你看小说,而且你还需要自己拼凑选项答案。剧情的发展路线可以在旁边看到,并且可以随意选择已经见到的某段路线进行回看。在遇到问题时,你作为梅莉要从之前剧情获得的フラグメント(记忆碎片)来找到答案,记载到memo上来继续剧情。当然要进入分支路线也需要在碎片中找到合适的词语才能进行。所以需要一定的日语基础。

(发文前的补充:)现在游戏已经上steam并存在汉化了,所以不需要会日语也能玩了。据说有些谜题根据汉化也做了一定的改动。


No.7(外传总No.277)

游戏名:Pat The Ice Fairy

游戏类型:动作游戏

Produced by:Ferdy’s Lab

标题界面

游戏截图

一个小型休闲游戏,就只是移动一下鼠标摸摸的⑨的头,摸的越多分越高。摸够一定只数可以开启fever模式,扎堆出现一大堆⑨让你摸。当然,在⑨比较密集的地方一次可以摸多只。治愈游戏。


No.8(外传总No.278)

游戏名:リズムバンキ

游戏类型:音乐游戏

Produced by:ぱらどっと

标题界面

游戏截图

这个作者应该挺经常见到,不过有好几个名字,所以Paradot、ぱらどっと、推特@zenerat、給食頭蛮都是指的他。这个游戏是他做的一个超小型节奏游戏,大概是仿节奏天国空手道家那个小游戏做的。游戏含两首歌,各占一个难度,判定比较宽松,fc比较好打。


No.9(外传总No.279)

游戏名:SUPER Patchouli’s WHACK-A-KOA 64

游戏类型:动作游戏

Produced by:WRIT

标题界面

游戏截图

作者在今年帕秋莉日做的一个打地鼠小游戏,一分钟限时间内,姆q用书来敲小恶魔和魔理沙的头,敲到妖精女仆也可以加分,不过很少。画风挺有意思,不过操作手感差了点,快速移动会丢操作。


No.10(外传总No.280)

游戏名:ちくしょうとあそぼ

游戏类型:模拟游戏

Produced by:ごましお

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

和本文No.2同一个作者做的游戏,也是养成类,不过这次改成了八千慧和早鬼两个组长。也是玩小游戏收集金币,然后买衣服、家装来装饰。游戏都比较简单,装饰很快就能买全。另外游戏会读取本地时间,就像第二张图一样,还会给早睡提示……


No.11(外传总No.281)

游戏名:霧雨探偵事務所 ~ 名探偵はじめました

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:ミストレイク遊撃隊

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

和逆转裁判有点相似的游戏,不过要稍微简单点。首先就是魔理沙接到侦探委托,然后去事件地点调查、谈话、重要证物记录本子上。基本上把所有事情做一遍稍微推理就能解决。基本调查完后紫妹会出来问你作案人和重要证物,往后就是各种对质,排除法能选个差不多都(。结案后紫妹会对这个对质和之前的选择打分,解释问题答案。


No.12(外传总No.282)

游戏名:东方逆转检事

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:墨雾归尘

游戏截图1

游戏截图2

揉碎了各种梗切吧切吧扔到游戏里的一个游戏,系统自然是仿照逆转裁判的,不过这里并没有法官,基本就只是灵梦直接审问“犯人”魔理沙的小故事。视频见下:


No.13(外传总No.283)

游戏名:こいしの旅

游戏类型:视觉小说

Produced by:フォレスト

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

恋恋周游幻想乡的小故事,看到了魔理沙在偷书,小伞吓不到人但是恋恋一下子就吓到小伞了,看到秦心表演能乐然后再顺走一个面具被灵梦打一顿。挺短的(


No.14(外传总No.284)

游戏名:幻想小遊戯集

游戏类型:解谜、动作游戏

Produced by:すい~と らぴーぬ

标题界面

すい~と・らぴーぬ,老朋友了,之前介绍过几个他们的游戏。这次这个是个小游戏合集。

游戏截图1

游戏截图2

第一个,文字棋盘里找答案。根据阿求提出的问题找到相应的答案,这个答案必须在文字盘内是横着或者竖着的一条直线,然后点击这个答案的第一个字算答对。比如上面这个就是直接在文字盘内找“夢想封印”这直线连在一起的四个字,答案倒数第五行左数第三到六列,单后点击“夢”这个字算答对。其他难度就不是直接找字了,而是确确实实的问题,比如“XXX的符卡”。

游戏截图3

游戏截图4

第二个,密室逃脱,转转侦探接到红魔馆的信,找妹妹大人,然后却被打倒扔在了密室里,游戏就是找钥匙逃出密室。

游戏截图5

游戏截图6

第三个,果果突击取材,实际上就是障碍跑,考反应力的。

游戏截图7

游戏截图8

第四个,转转钻头,那种传统的滑条方向力度然后比谁砸的深的游戏。

游戏截图9

游戏截图10

第五个,比谁反应速度快的。之前写过一个类似的,外传八No.3(总No.73),以后可能还会有类似的。


No.15(外传总No.285)

游戏名:東方 うー☆パチュRY ~鬼巫女の試練場~

游戏类型:视觉小说、角色扮演游戏

Produced by:アルケミスト・ラボ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个视觉小说+迷宫地牢的游戏,之前其实也介绍过这个社团的一个游戏了,是外传十三No.3(总No.173)那个東方探偵倶楽部。这次又是异变发生,不过是姆q出动了,说是偷走了建立博丽大结界的一个关键道具,灵梦要维持结界脱不开身,于是让魔理沙去找姆q的那么个故事背景。实话说这种文字风格的rpg打起来没点感觉,赢了输了都没啥刺激。


No.16(外传总No.286)

游戏名:東方永月譚 ~Capriccio of Imperishable Princess.~

游戏类型:动作游戏

Produced by:キツネノヨメイリ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个带一点小剧情的打砖块,就是辉夜为了排解无聊然后找天狗发了个新闻,说是要改符卡规则,成功把灵梦引来了,不过结果是打砖块打的把衣服脱了(。就比如最后这个图,下一帧可就露了(当然没到r那种程度)。缺点很大,就是球和砖块都太小了,打一关十分钟,这谁受得了(。不过可以用spell变成穿透球,可以稍微打的快一点点。


No.17(外传总No.287)

游戏名:魔理沙のコソ泥一番星!

游戏类型:文字冒险游戏

Produced by:キツネノヨメイリ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个魔理沙去红魔馆偷书的视觉小说。魔理沙潜入红魔馆,碰巧遇到同样来搞事的三月精,然后魔理沙拿“宝藏”忽悠三月精去一块找线索。因为三月精和魔理沙观念里的“宝藏”不一样,实际上她们只能提供一些线索以及奇奇怪怪的小物品,魔理沙要分析这些线索最后找到那本书。游戏有时间线,魔理沙和三月精约定在几个时间点去某个屋子集合商量线索,其他时间可以在馆内逛,每个地方之间行进会消耗半小时。因为每次移动时馆内也有其他一些人在移动,在不巧的时间点不巧的位置碰上不巧的人就可能bad ending(。


No.18(外传总No.288)

游戏名:ウルトラ健全ブロック崩し

游戏类型:动作游戏

Produced by:オートリ電子/特殊装甲隊(オートリ電子/特殊装甲隊)

标题界面

游戏截图

夜雀的三个打砖块关,不过这个游戏还是文明多了,球速正常,大小正常,砖块没那么小,还可以买一些道具增加通关率,有加命、双球、球下落接近板时慢速、自动打这四个。


No.19(外传总No.289)

游戏名:AerobeatPlus

游戏类型:音乐游戏

Produced by:Remical Soft

标题界面

游戏截图

也不是专门的东方的音乐游戏,不过带一些东方要素,作者默认提供的曲子里面有几个东方曲。这游戏挺有意思的,首先是操作上,可以用鼠标,也可以用摄像头;鼠标就是移动到那个魔法阵图样的方框上就算击中,摄像头就是需要拿一个绿色(游戏默认设置绿色)的东西比如绿色贴纸饮料瓶子(康师傅绿茶?),像动作捕捉这样打到那个方框(我没试过。其次是方框位置只有八个。然后是音乐方面,内置了一部分乐谱文件,再其中一部分有相应音乐或者背景动画,有这些音乐和背景动画的可以直接玩,只有乐谱的需要到官网上找到相应视频链接,自行下载视频(wmv格式,官网说还可以读avi和mpeg,但是我没成功)装进游戏数据文件夹里。当然也可以自制谱,官网也有教程。这游戏自由度挺大的,就是判定稍微严了一点点。


No.20(外传总No.290)

游戏名:幻想マリサカート

游戏类型:模拟游戏

Produced by:dBu music

标题界面

游戏截图

dBu做的游戏,首先音乐肯定没得说,很好听。不过代码力可能确实差了一点。首先这是个赛车游戏,因为还在体验版,暂时没法换车,暂时没法换人,但是车的手感有些飘,灵敏度有点高。整个赛程现在是五个赛道,每个三圈,赛道挺简单。可以用普通子弹打人,ai其实互相打的挺起劲的(;也可以用抽的道具,有加速、防御、攻击三种;还可以放符卡魔炮,不过后坐力巨大。其实最糟心的是赛道,bug有点多,有的时候径直冲过去就卡墙里了,有的时候根本看不清赛道在哪(例如有个地图叫第四槐安通道),掉出赛道倒是会有救援,但是救出来可能给你放不好位置,让我多跑大半圈的事发生好几次了都(。


本来写的那一篇十八期果然不适合,所以我挪了下位置。

【鼓哥】带你玩东方-外传(十八-里)(r18篇)

在这里,看到真正的第十八期。

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