你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好啊,这里是猫耳堀川雷鼓~

好久(在专栏里)不见。最近确实因为个人事情没有探索什么新游戏,而且游戏玩起来真的觉得好累啊,于是摆了。在隔了好几个月之后终于够了一篇新的游戏介绍,来看看有哪些熟悉不熟悉的作品吧~


No.1(外传总No.291)

游戏名:チルノの東方紅防記

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:MOON GODDESS

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游戏截图

一个挺难的小游戏,⑨和蕾咪达成了XX交易,需要保卫红魔馆不被妖精侵袭。普通子弹是扔小冰块,可以上下前三方向扔,来打掉妖精;打爆飞碟或者有时候飘来一些特殊子弹,吃了可以切换到那种子弹上发射特殊弹幕(当然特殊的都是有限的)。有时候后面会出来大妖精帮你打一点,但是⑨碰到大妖精的子弹也会被打中(。红魔馆耐久最多30,也就是放30个小妖精进去,但是过关的话耐久不恢复,掉到0就game over了。


No.2(外传总No.292)

游戏名:HOWLING COMMUNICATION

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:tboddy

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游戏截图1

游戏截图2

这是一个tougou game jam 3比赛作品,一个非常小型的stg,两个模式2min和4min,限时看最高分。2min就两次道中两次boss,4min大约相当于2min的加强版,道中基本是加强,boss却有一些新的弹幕。


No.3(外传总No.293)

游戏名:伝説のホワイトカラス

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:弾幕魔術師リモネン

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游戏截图

超难的一个弹幕游戏。自机有好几个角色可以选,主线与赫卡打,附加线与作者自创角色打。不过不管是哪条线都很难,敌机血量20w超高,normal都能赶得上正作lunatic。为了降低难度作者做了一套道具系统,在设置中可以启用,启用后会对结束评分有影响。道具有几十种,可以在作者给的文档里查看详细说明。可以看下面的视频了解难度(


No.4(外传总No.294)

游戏名:東方妖精譚

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:アピー

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游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

一个三月精为主角的射击游戏,可选人物就是三月精之一。为了“解决异变”去跟各种妖怪啊灵梦啊打了一场,实际上还是去玩的。画风上真的不咋地,而且有些出怪方式比较恶心,打不到就被对面弹幕糊脸了。唯一有特点的是有一个三人模式,不是三个人玩,而是选一个妖精作为主控,另外两个也上场的模式,就像上面最后一个图。另外两只会根据控制模式有不同表现,“自由奔放”就是乱打,但是也是主要找有敌人的位置去打;“绝对信赖”就是和主控妖精贴在一块,相当于加攻了,打啥都快;“玉碎觉悟”就是纯追着敌人打,也会引掉自机狙,让主控较为安全。三人模式下,非主控两只妖精也不是完全高级智能,也会撞弹,不过呆一会就会在原地复活。


No.5(外传总No.295)

游戏名:カリスマを取り戻せ

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:Hello World!

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游戏截图

首先吐槽一下社团名)

这是个威严扫地机找回威严的stg,打着打着就可以变回本来样子了。作为stg的话,道中小妖精的弹幕速度比较快,密度倒不大,boss稍微正常点。移动速度高速很快,低速偏快,也没有打击感,算是中规中矩但是和原作有点差的stg。


No.6(外传总No.296)

游戏名:Thunder Faith

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:幽々燦々(ゆゆさんさん)

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游戏截图1

游戏截图2

一款仿Thunder Force V代的横版stg,主角早苗。可以切换射击方式来攻关,左下角显示当前射击配置,从左到右是双发(实际就是普通直线)、后射、波浪(广范围)、自由(夹角激光+5方向)、追踪,按住另一个按键(默认X)可以发动这几个射击方式的over weapon模式,变成激光、后3way激光、旋转广范围、追踪方向直线激光、快速高威力追踪(实际也不如其他的火力高)。一般射击游戏的道中关底模式,不过贴图挺像格斗作的点阵搞下来的(。射击方式不好把控(标准按键只能按顺序切换,高级按键则每种射击方式(不包括over weapon)对应一个按键按不过来)。而且也不是东方stg那种一个按键切换高低速只有两个速度那种,这里是速度调整键,按一下会调整画面上方的移动速度speed,有四档速度,切换起来比较麻烦。前几关弹幕还可以,但是后面特别恶心,追踪激光特别多,而且速度很快拐弯也很急,非常容易暴毙,初见杀也非常多。不过另一个特点是子机可以消掉一部分子弹,子机在不射击或者消弹时会增加回复量,使用over weapon会消耗这个量,子机颜色降到红色时射击的power也会变低,补回绿色或者蓝色才可以恢复射击power。


No.7(外传总No.297)

游戏名:幻想武勇传 ~ 儚月抄

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:幻想乡弹幕旅行社

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游戏截图1

游戏截图2

老游戏了,可能当年挺多人会熟悉这个游戏,六神做的。

故事背景与儚月抄有关,是地上人登上月球后第二次月面战争的故事,表月线自机是Reisen,和主角群打;里月线自机是妖精女仆,和依姬打。不过估计又是巨硬的什么显卡设置bug,我没法稳帧,下面视频是没掉帧的完整流程。


No.8(外传总No.298)

游戏名:幻想追憶夢 ~ Lost Memory Regeneration

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:奇津祢宮

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游戏截图

灵梦忽然失忆,但是还记得自己工作是消灭妖怪,于是看到一个妖怪从空中经过就追了上去要揍一顿(路过妖怪:我好苦啊)。移动速度比正作稍微慢了一点,另外没有决死,没有续关。蓝点奖残,不过其他资源给的比较抠。难度上完全没做好,至少我看了看e和n差距不大。音乐挺有特点,不是东方风。


No.9(外传总No.299)

游戏名:束方 嘘時空 ~ Fools_rush_in

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:トリック・ノスタルジー(JynX)

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游戏截图

JynX仿旧作放出来的唯一作品(虽然确实和那几个仿旧作的视频也有所区别就是了)。仍然是对战stg,不过与梦时空或者花映塚机制稍微有区别。获胜条件不是把对方压死了,而是跑中间的进度条,打道中这些小怪时会增加进度条,而被子弹打到会后退,遇到boss或者对方送过来的boss就会暂停,进度条满遇到本关终boss也就是对方,打过一个非符一个符卡结束。所以策略基本就是别撞弹,多给对面送boss(C4)拖对面进度条,各个boss快打。


No.10(外传总No.300)

游戏名:東方七色郷+

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:人形機械論

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游戏截图1

游戏截图2

一个仿怪绮谈ex萝莉丝攻击方式(作者称)的stg,不过看这贴图是新作爱丽丝啊(。自机魔理沙有三种攻击方式,直线、扩散/狙、贯通激光,ZXC键切换,高速低速有的攻击方式会变化。下面现在绿色红色的块块是生命值,绿色当前,红色已经失去,还有蓝色是相当于“残机”。攻击恢复下面的一个能量槽,根据攻击方式不同可以发动不同的能量攻击(相当于bomb),不过是按A键。难度还算正常,就是有几个小地方会初见杀。

(作者说東方七色郷(不带加号)这游戏之前免费供开过,但是我怎么也找不着……)


No.11(外传总No.301)

游戏名:魔法少女ルーミアNANOKA

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:

フラストレーション(Frustration)

游戏截图1

游戏截图2

之前直播的时候玩过这个社团的一个迷宫rpg,那个游戏性是在有点差所以就没写,叫《魔法少女 東方大飢饉》。和这个游戏一样,立绘画师画的不错,挺可爱一画风,但是游戏拉胯。这游戏横版stg,这些小人绘比立绘要低一个档次。操作手感大致还可以,不过道中比较瞎,敌人子弹和有一些不太好辨认。自机高速是直线连发,低速如上图是小角度散弹加上扔“小碗炸弹”,火力槽右上角,火力低的时候炸弹和散弹就没了。


No.12(外传总No.302)

游戏名:SUiCA32

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:D.N.A.Softwares

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游戏截图

一个看起来挺正常实际上不咋好玩的射击游戏。就是操纵自机灵梦打这些无数的萃香分身,无尽的那种游戏。打死一个加点分;被打死会放b,这时候清掉的敌人分数会多一点,命数减少到1的时候或者增加的时候自机弹幕形式都会有变化,不过其他弹幕形式大部分都打起来不舒服。


No.13(外传总No.303)

游戏名:Cirno Gets Clever

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:yoship1639

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游戏截图1

游戏截图2

一个像素风的横版飞行射击游戏,⑨主角,故事是收集别人的IQ(草,什么奇怪的故事背景)。游戏和正作操作一样,没有难度区分,难度大概是h到l左右,没有机体选择。用IQ来提升属性,IQ是每一个阶段打完会总结一下并获得一些IQ,就相当于钱,本关重开和续关都要耗费IQ,关前增加能力点也要耗费越来越多IQ,也可以买残和b。弹幕的话挺多仿原作的。


No.14(外传总No.304)

游戏名:みすちーの交通事故

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:Javelin Studio

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游戏截图

一个小型的射击(算是stg吗?)游戏。操控夜雀打败早苗。早苗有几段弹幕,还会召唤一些毛玉来打你。夜雀只能蓄力然后把身边的小夜雀发射出去打怪。小夜雀那一团黑的范围可以挡弹幕挡激光,用这个机制来通过一些不可能的弹幕,然后尽快把早苗干掉就是了。


No.15(外传总No.305)

游戏名:東方八華閃

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:LIMIT CYCLE

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游戏截图

俯视角的3D飞行射击游戏。可以八方向移动,也可以八方向射击。不过移动速度固定,而且挺快,判定点全身,很容易撞弹。一关内no miss no bomb会奖励一个b,不过关卡挺短,打得稳健一点可以拿得到。每几关会有一次boss战,随机一个boss来打你,弹幕是官作stg的改编,很熟悉但是并不好躲。


No.16(外传总No.306)

游戏名:Touhou 3 The Phantasmagoria of Dimensional Dreams NES Demake

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:Drillimation Systems

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游戏截图

之前介绍过的一个做原作复刻的社团,具体见十五期No.17(外传总No.227),这次是旧作第三作的复刻。不过这一作复刻的非常……制杖,你只要送boss过去,ai极大概率会直接一个b混过去,然后b没了直接会撞boss上自杀,所以打起来非常轻松。


No.17(外传总No.307)

游戏名:동방외요전(東方外妖傳)

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:Deer Farm

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游戏截图1

游戏截图2

来自韩国的stg,不过总是觉得有点奇怪。总体而言完成度有那么一点,但是不知道是不是因为demo的原因,道中只有各种蝴蝶,而且弹幕很单调没意思。另外boss放符卡前会“嗷呜”一声,听起来很怪。还有弹幕难度不合理,简单的比e都简单,难的能上h到l。不过比较有意思的是3boss这打到一半会变成横向stg。


No.18(外传总No.308)

游戏名:ディガップ

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:E,F,B~相手は死ぬ~

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游戏截图

一个stg小游戏,向上下左右射击来“采掘”,打爆的石头有的会爆出“龙珠”,也就是分数,按照分数进行排名。每个被打爆的石头都会放死尸弹,非常影响走位。一局里只有一个bomb,会叫来百百世扔几个炸弹炸石头,虽然范围很大可能会得到很高分,但是死尸弹也非常多,bomb时不清屏不无敌。


No.19(外传总No.309)

游戏名:ルナチャイルドの最終防衛ライン3

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:ENAMEL SWORD!

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游戏截图

一个算是bullet “hell”级别的stg,同时也算是爽游。和平时stg操作区别不大,收集“L”道具增长增长右侧lunar值,lunar值一方面增加level,也就是火力;另一方面在达到999时自动释放“狂乱月食”(ルナティックイクリプス),实话说这一部分有点像妖妖梦的森罗结界,可以自动收道具,同时可以抵消一次被弹。不过只要在999以上这个罩子就一直存在。另外游戏的分数膨胀极其厉害,比如上面截图上的分数,然而这时候离通关还很远(共5关,但是一关很长)。


No.20(外传总No.310)

游戏名:東方謎域関 ~ Puzzles from the Mystic Dimension

游戏类型:飞行射击游戏

Produced by:红石-RedstoneGate

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游戏截图

一个没有射击要素的stg小品作品,作为红石佬群活动奖励关卡发布的,共三非三符。稍微有一点点难,需要有些底力才能过。不过红石佬也放出了打法详解,就在下面这个视频。


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