你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好,这里是猫耳堀川雷鼓~

这次呢,就不废话啥了,毕竟前几天刚发了一篇专栏。这篇文章主要介绍一些解谜/益智/策略游戏,也就是要费点脑子来玩的游戏。卡牌游戏较多,可能游戏比较好做吧(。有的游戏已经上架steam,也有很多听名字不知道干啥的游戏。来认识认识这些游戏吧~


No.1(外传总No.311)

游戏名:うのとれ!

游戏类型:策略游戏

Produced by:ルート

标题界面

游戏截图

带卡片能力的uno牌。每个卡片有数字和颜色,有的可以多种颜色,就可以接好几种颜色的牌下去,每张卡也有技能,有的是打出发动,有的是下一个人打出时发动。自机也有技能,可以在轮到自己时发动,比如灵梦技能就是使场上现存的所有效果消除,但是自机技能只能用一次。


No.2(外传总No.312)

游戏名:東方神医伝

游戏类型:解谜游戏

Produced by:夏季限定

标题界面

游戏截图

首先,这个社团确实叫这个名(

游戏算是一种消消乐,这边是四个及以上的相同色块(“药”)放在一起,然后再按键消除,就算是配药了,会将左边的条消一段。bgm挺有玛丽医生的味的(不过只有一小段)。需要在一定时间内(约3分钟,readme里这样说的)配好药,也就是左边的条到底,而且不让这些色块灌满瓶子,算是过关,否则病人就病倒了(。实际上有点点难,难在时间有点短,配不完药然后暴毙。


No.3(外传总No.313)

游戏名:I.⑨ – Intelligent Fool

游戏类型:解谜游戏

Produced by:illuCalab -いるからぼ-

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

感觉和以前做的视频里那个叫東方書斎宮的游戏有点像,都是方方块块的,不过实际上一点也不像。

这游戏是⑨在地上放地雷,操纵地雷爆炸然后把砖块炸碎。绿色砖炸碎之后会在地上生成一个特殊炸弹(一炸九格),也是遥控爆炸。不过黑砖不能炸,炸了之后底下的路会在最远处掉下去一排。每次滚过来几排砖,把白的绿的砖都炸掉,黑砖自己滚下去之后,算是这一小道谜底成功解决,底下的路会在最远处加上一排。如果有白的绿的掉下去那路会掉下两排。⑨掉下路去或者不够谜题所需排数了,就game over。其实难就难在理解游戏目的上,理解了游戏还是挺简单的。


No.4(外传总No.314)

游戏名:東方殺

游戏类型:策略游戏

Produced by:Moligaloo(游戏引擎),(东方mod未知)

标题界面

游戏截图

某个仿三国杀客户端的改造版本,改成了东方角色(其实这个客户端也是玩家自己写的,非官方)。可以自定义卡牌,大概也可以联机对战。不过还是符斗祭更方便一点……


No.5(外传总No.315)

游戏名:東方パズルだ全員集合?~弾は落ちても人気は落とすな~

游戏类型:解谜游戏

Produced by:萃符合同企画

标题界面

游戏截图

一个噗哟噗哟类的策略游戏,大概是fever玩法。基本玩法就是除了灰色的毛玉,其他颜色的有四个及以上连起来就可以消除,掉下来毛玉还能消除的连锁,通过消除来抵消对方攻击的相杀,大概意思可以参照百度百科的噗哟噗哟玩法。


No.6(外传总No.316)

游戏名:東方スピード

游戏类型:解谜游戏

Produced by:天宮照雲

标题界面

游戏截图

一个简单的问答游戏,从中间框中选出与右下角人物两侧道具中,完全相同的一个,或者颜色和道具种类全都不同的一个。

这么简单的游戏有什么写的必要吗?有,因为这是用PPT做的,画面上左下角我截图截出来了。正常流程结束后其实会提示有一个特殊角色有没有发现,不过毕竟是ppt,找一下就能发现是哪个特殊角色。

(根据要求放上作者主页https://amaterasu-creation.amebaownd.com/)


No.7(外传总No.317)

游戏名:A witch of memories

游戏类型:解谜游戏

Produced by:カジュアルゲームズ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

姆q为主角的恐怖解谜游戏,虽然说恐怖但是相比其他恐怖游戏来还算温和点。说实话玩了一通也不知道目标是什么,暂时可以当做一个逃脱密室来玩。在不同的房间寻找钥匙和特殊物品来触发事件,跟人偶赛跑逃避被杀(姆q一辈子运动量.jpg)。画风是纸人系风格,也算不错。


No.8(外传总No.318)

游戏名:ゴーストライターはたてちゃん

游戏类型:解谜游戏

Produced by:mizusoba(いすぃ)

标题界面

游戏截图1

文文被上司拉去陪酒了,说着“不能辜负读者的期待的”,把果果拉来帮忙写报纸了。这游戏将就是这样果果寻找流言素材写新闻的游戏。首先先去人间之里搜寻各种流言到素材库中,流言有分类A、B、C、二军(二军不能做文章素材用,但是可以做组合用),可以将两个不同的素材组合一下看看有什么新素材能发现,新的素材也会进入素材库。然后组合ABC各一条素材,有些有联系的就可以写出文章来,给文文看。文文会给选出来的三条新闻评分,平均分大于三颗星,这些新闻就可以发表成报纸了,文章也不能再使用了。

游戏截图2

游戏截图3

游戏截图4

不过毕竟是日文,有日文基础的话玩起来还可以。目标就是写出一些抓人眼球的离谱报道,才能得到文文青睐(不愧是文文新闻)


No.9(外传总No.319)

游戏名:(未定名)

游戏类型:策略游戏

Produced by:Empty Earth Exit

游戏截图

应该是一个挺传统的卡牌玩法,就是右上角的四个数字,打在右边位置上,如果有一个方向的数字比相应方向对方卡牌大,就能把对方卡牌翻过来成为自己的颜色,最后比较谁的颜色的卡牌多就获胜了。


No.10(外传总No.320)

游戏名:story of a lost sky

游戏类型:策略游戏

Produced by:Feathered Melody

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

紫妹、uuz一起消失,妖梦、蓝妈、橙喵组队找大人,正巧碰上了妖怪发狂的故事。普通的战棋套路,不过加了一点点特殊机制——灵魂充能(spirit charge,SC)。SC基础值300,技能命中时会增加这个SC槽,未命中降低SC,槽值700以上增加伤害和暴击率,200以下时降低。实际打起来命中率还是不错的。每个人有几个符卡,与通常一样有技能使用次数,战斗结束后恢复。不过我确实不太会战棋,也就没啥其他评价了。


No.11(外传总No.321)

游戏名:东方虹龙牌

游戏类型:策略游戏

Produced by:我是游戏迷hh

标题界面

游戏截图

站内老哥根据虹龙洞卡片的想法自做的游戏,规则类似日麻,不过是凑成三个顺子或刻子就结束,相应的牌山也很小。另外牌山中会有两种特殊卡片,使用了会有特殊效果。


No.12(外传总No.322)

游戏名:東方タクティクス

游戏类型:策略游戏

Produced by:しそそふと

标题界面

游戏截图

系统比较简单的战棋类游戏。不过和其他不同的是,每个人有最多两格行动距离,和一次攻击机会,移动时敌我双方同时移动,所以有时候技能距离不足就会打不到。画面做的不错,还可以联机对战。


No.13(外传总No.323)

游戏名:波乱盤外!?香霖堂!~第弐章~

游戏类型:策略游戏

Produced by:ルート

标题界面

游戏截图

之前香霖堂卡牌游戏的续集版本,详情可以看之前的专栏外传十四No.19(总No.209)的介绍。


No.14(外传总No.324)

游戏名:東方碰雀牌

游戏类型:策略游戏

Produced by:しるふ・わーくす

标题界面

游戏截图1

以麻将为原型的棋牌类游戏,起手8张牌,做出三个刻子获胜。不过有些特殊牌型会增加获胜点数,比如下图所示的几种形式。其他的倒是没啥说的,也没有啥超能力)

游戏截图2


No.15(外传总No.325)

游戏名:たすけて!おつかれさとり様

游戏类型:解谜游戏

Produced by:mizusoba(いすぃ)

标题界面

游戏截图

小五因为过度劳累读心能力不太行了,然后阿空又忘事了来找小五读心,结果当然是读不出来啦。没办法,只能按照问答来想起来是什么东西了。根据每一关的大方向和问出的问题得到的答案来猜测是什么东西。猜出来了就可以右下角回答了,当然需要用日语写出来。每隔一段时间小五可以使用一次读心,可以把之前问过的问题再确认一遍(如果觉得哪个有问题的话),阿空可能会改答案,改过的就确实是对的了。

补:2022.3.8游戏上架steam,有中文翻译,回答问题的时候也有标准答案列表了,避免了多种答案都可以的时候被判定回答错。


No.16(外传总No.326)

游戏名:Shrine of the Miko Dancer

游戏类型:解谜游戏

Produced by:Enalye, Automn’, Mrnuage, JonathKane

标题画面

游戏截图

这游戏是一个Touhou Game Jam 2的参赛作品。跨过关卡中各种阻碍,目标是前往图中的隙间格。但是游戏机制有个要求,可以看到右上角会有一个按键图,有一个变成灰色。机制就是每个按键只能连续按1次,wsad射击、上下左右走路方向、空格放炸弹,灰色就是之前按下的那个键,通过合理安排操作慢慢前进就是了),但是初接触不能连续朝一个方向移动会很难受。


No.17(外传总No.327)

游戏名:暇を持て余したレミリアの遊び

游戏类型:策略游戏

Produced by:ルート

标题界面

游戏截图

ルート的又一个卡牌游戏,按照level顺序双方一人一张。排上有些特殊效果倒是可以打破这个规则。谁先把手牌出完就算赢,每次谁没接上就需要在牌山中摸一张。


No.18(外传总No.328)

游戏名:幻想創縁結界

游戏类型:策略游戏

Produced by:ちびっこ娘々

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个比较麻烦又比较简单的塔防+即时战略游戏。麻烦是指这个游戏需要双线操作,左边是自己的大本营,要建造防卫塔防住敌人。敌人出现的位置不确定,而且伤害很高,所以尽量升级塔快速打死。右边是敌方大本营,需要类似即时战略一样选择己方士兵设法打掉敌人老巢。防卫塔打倒敌人或者己方士兵打倒对方防卫塔,会获得左下角的“巫”点,巫用来买塔、升塔、买兵。右边阴阳玉是随时间恢复的能量,可以发动对入侵敌人的全体攻击,或者来侦查敌方布阵,不过老巢是侦查不到的,需要士兵打到了才显现。简单是指实际上防御和进攻两个部分都做的比较轻松,有很长时间空闲期,可以交替操作。


No.19(外传总No.329)

游戏名:依姫めくり

游戏类型:策略游戏

Produced by:ルート

标题界面

游戏截图

反正是一个比较奇怪规则的卡牌游戏吧。就是从牌堆里抽卡,然后谁先抽到依姬并且不死谁获胜。每个人各自有一个牌堆,牌堆里可以抽出来道具卡、人物卡、事件卡,人物卡对己方BP值造成上面显示的红字点数的伤害,卡面上也会有一些能力会在抽卡时或前后发动,卡面的相应exp值下面再说。道具卡可以在获得后使用,或者有些在手中时会自动发动。事件卡即时生效。

每一回合抽卡次数不限,但是每次抽到人物卡都会即时造成BP值伤害,不到0时可以通过“ストップ”结束,此时回收所有翻开的道具卡,计算所有人物卡的exp值加到自己上,每10点升级Lv;但是BP到了0及以下的话所有翻开的卡全部作废。

达到一定Lv会开放“スペル”符卡的使用,可以作为辅助,每一回合各可以使用一次。达到Lv7之后有一定几率翻到依姬卡,如果此时BP值足够依姬的攻击——100,则获胜。


No.20(外传总No.330)

游戏名:霧雨農園

游戏类型:策略游戏

Produced by:同人サークルGEN

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个种田与塔防相结合的游戏,但是塔防占比要大一点。因为魔理沙把红魔馆炸了,所以蕾咪让魔理沙攒100w来修房子。游戏主体和一般塔防一样,但是只能在每块地的中间建塔——稻草人,周围是土地来种东西,保护的就是周围这些作物。通过种菜然后卖给香霖堂或者交付村民和永远亭的委托可以拿钱,攒钱到100w。右上角时间里每天魔理沙可以进行两次行动,可以去森林平原之类的地方探索,可以带回作物(种子)来,也可以去交付委托,或者去香霖堂卖菜,去博丽神社和灵梦闹一闹。香霖堂里不仅可以卖东西,也可以买一些奇怪东西,在行动中也可以选择这些东西进行研究,造出新防御塔;或者升级防御塔能力。尽量快攒够钱吧,时间拖得越长越难打。不过失败判定挺有意思的,就是作物里有食用蘑菇,如果魔理沙行动完了回家的时候种的地里没有蘑菇,则宣告失败。


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