你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好,这里是猫耳堀川雷鼓~

隔了几周,我又来更新专栏了,这次是动作游戏篇。不过这一篇也是拖了好久,终于憋出来了,期间因为不想玩游戏所以也没打游戏素材这样。这一次的文章里也有一些比较有趣的游戏,比如2、5、6、9、16之类,想玩的可以找来尝试一下。


No.1(外传总No.331)

游戏名:フェアリーゲーム

游戏类型:动作游戏

Produced by:闇討ちProject

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

一个三月精主角的动作(?)解谜(?)游戏。三月精被文文忽悠的准备去红魔馆搞大新闻,趁着美铃睡觉潜入进去,然后在红魔馆迷宫(?)到处探索寻找出口这么个游戏。路上有妖精女仆阻拦并打你,要么互刚要么跑路,还有一些地形杀或者障碍物,以及临时技能隐身之类可以用。以当时技术来看建模还不错,不过操作手感还是差了点。


No.2(外传总No.332)

游戏名:IBUKI 伊吹

游戏类型:动作游戏

Produced by:Mark Li, Prismriver Orchestra

标题界面

游戏截图

一个萃香主角的动作小游戏,手感比较不错,画风也有意思,就像上图。打来打去跟灵梦打了一架,然后灵梦就同意萃香自己探索这个世界了,剧情就这样比较扯。流程挺短,也比较简单,毕竟打怪死后爆出来的血道具可以回血。

想看实际打起来怎么样的话,游戏视频的话站内有好几个,我也就不贴了,搜游戏名就搜得到。


No.3(外传总No.333)

游戏名:ゆっくり飛行玉 ~Fragile Ball Adventure~

游戏类型:动作游戏

Produced by:LOG BOX

标题界面

游戏截图

现在看来,这个游戏副标题起名是真的准(。

游戏就是操纵一个非常fragile(易碎的)的油库里球从起点飘到终点(就是那个旋涡状的地方),不过既然是个游戏就不会给你这么舒服。游戏有重力效应,也就是不动就会自己往下掉,可以按上键来飘起来,左右就是控制左右方向飘,但是这个按键是给的一个加速度,按的时间越长终速度就越快,要保证稳定性还得左右稍稍按一下这样来控制。画面还有各种元素比如墙啊,要按顺序碰的数字(来打开终点前的墙)啊之类,油库里的判定就是中间一个蓝色圆,判定区不能碰到墙之类的,否则就“碎了”,重来。玩这游戏还是比较容易血压升高的(。


No.4(外传总No.334)

游戏名:ナズの宝塔探し

游戏类型:动作游戏

Produced by:康友いえんし

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游戏截图

其实看到右边那几个刺就知道这是啥类型的游戏了——I wanna。剩下的就不多介绍了。不过这个游戏似乎手感差了点,有点吞按键。


No.5(外传总No.335)

游戏名:きのコン! ~Defend my sweet home!~

游戏类型:动作游戏

Produced by:~Alice Margatroid Project~

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游戏截图

一个小爱打扫屋子内的蘑菇的小游戏。普攻就是挥扫帚打扫大概半圈的蘑菇,还可以消耗半管魔力放人偶炸弹炸一大片。不同的蘑菇有不同的特性,有到处乱跑的和方放毒雾的,小爱碰到毒雾会咳嗽一阵(不能动),打蘑菇会掉落一些道具,就是六边形那个,红色加魔力,黄色加移速,紫色变大可以直接踩死蘑菇且不怕毒雾。就是在规定时间里多打倒蘑菇就好,蘑菇覆盖率到100%失败。


No.6(外传总No.336)

游戏名:Mikobuster

游戏类型:动作游戏

Produced by:Gensokyo Atomic Energy Agency

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游戏截图1

游戏截图2

一个阿空为主角的3D类洛克人游戏,有道中和boss两部分。阿空有蓄力和冲刺,还可以在空中冲刺(水平飞行),不过连续飞的太多会飞行器过热强制停下,而且没有滑铲。boss是多段血条,类似原作有非符和符卡阶段,非符比较脆,符卡有的需要一些解谜,有的还是需要一般的反应力。不过社团已经停止开发了。


No.7(外传总No.337)

游戏名:幻想郷どかすかウォーズ

游戏类型:动作游戏

Produced by:紅緑亭

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游戏截图

3D对战类的动作游戏。四个人俩俩一组跟对方对战,基本技能就是飞行攻击射击,想办法把对面的心数打没就是了,有一个人丢一条命心数就-1。一个人的话就加3个cpu呗,不过似乎被cpu带着飞的可能性比较大(。建模在上个世代,不过音乐不错。


No.8(外传总No.338)

游戏名:Castlemaze~お嬢様からの挑戦~

游戏类型:动作游戏

Produced by:悠遊亭

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游戏截图

仿恶魔城的动作游戏,所以仿过来了挺多东西,尤其是难度,我基本玩不下去(。和原作类似,也是碰几下就死。按键灵敏度有点小问题,比如从梯子上跳有时候跳得远而大部分跳的近之类。


No.9(外传总No.339)

游戏名:巫女と吸血鬼

游戏类型:动作游戏

Produced by:kt住江

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游戏截图

画风类似热血系列,玩法类似双截龙的一个游戏。主线可选角色是博丽巫女(先代?)和蕾咪,然后去打人(。还有ex篇,加了几个自机,难度上升不少。详细玩法可以看下面这个视频。


No.10(外传总No.340)

游戏名:カラクリニトリ / カラクリニトリ弐 ~ Extend Mechanic Walts ~

游戏类型:动作游戏

Produced by:絶望リンカエラー

カラクリニトリ 标题界面

カラクリニトリ 游戏截图

荷取主角的动作游戏,依靠各种道具消灭路上的敌人,爬到山顶。不过毕竟是荷取,道具种类还是挺多的,有水枪弹簧勾爪等,地形跑路一流。不过攻击稍微难受一些,子弹判定很小,按键也需要调整。

カラクリニトリ弐 标题界面

カラクリニトリ弐 游戏截图


No.11(外传总No.341)

游戏名:早苗の信仰王への道

游戏类型:动作游戏

Produced by:みちるーむ

标题界面

游戏截图1

游戏截图2

守矢神社布教故事的动作游戏。早苗和两神去别的地方建神社布教,毛玉和妖精还有boss会阻止他们布教,坚持到右侧绿条满了算是成功,两神的血量空就GG。早苗可以普攻,可以用小技能风吹走+打伤怪,还可以在积攒能量条满之后全屏必杀大招(但是对boss是掉一格血)。还有的策略就是用身体来挡怪的弹幕,毕竟早苗挂了可以重生,两神血条没了就过关失败了。完成度还可以,就是3D建模的脸有些奇怪。


No.12(外传总No.342)

游戏名:Touhou: Hollow Hearts

游戏类型:动作游戏

Produced by:Yal

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游戏截图

姆q和秦心一同寻找古代造物“失落情感的面具”的动作游戏。整个游戏偏阴暗风,毕竟要迎合“失落遗迹”主题。操作上稍微有些硬。操作角色按tab互换,秦心近战,姆q远程(耗费一定量魔法,黄色那个),不过远程也没远到整个屏幕。可以往上往下攻击,不过打出来是斜方向。流程挺长,各处有一些生命碎片和魔法碎片,攒够数量可以合成一个提高血/魔法上限。存档点比较少,但是作者给了一个比较折中的功能——可以就地回满血,回血过程中不能被攻击。难度稍微有一点,不算太高。


No.13(外传总No.343)

游戏名:チルノくんの脇役最強伝説

游戏类型:动作游戏

Produced by:はちみつくまさん

游戏截图

仿热血格斗的一款对战格斗游戏,支持多人。选项界面全是平假名,改键和开始让我找了好一会。最大8人游戏,剩下的用电脑补全。不过电脑的技术不错,想拿第一还是有点难的。


No.14(外传总No.344)

游戏名:チルノすてっぷ

游戏类型:动作游戏

Produced by:ZNP

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游戏截图

⑨主角的小游戏。说是动作游戏实际上也只有⑨下台阶这么一个动作,避开路上的障碍到达最下方。目的就是在右上角时限之内到达最下,被路上障碍打到的话会晕一小会,根据连续不碰障碍的台阶数和用时计算等级(然而等级也没啥大用)。到最下之后会见到一些角色,几关连起来可以算是一个默片小故事。


No.15(外传总No.345)

游戏名:Touhou Shooter (Sakuya Flying Adventure)

游戏类型:动作游戏

Produced by:Prolophis

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游戏截图

一个小爽游,相当于心绮楼这样的飞行格斗,但又不怎么格斗,基本上就是上下漂浮+平a小连招。画面上时不时出现点加血的加命的加分的道具,吃就是了。另外就是这些ai还有点赖,一起来好几个有远程有近程,近程耗着你,远程就不停的放波。每关底有个boss,伤害比较高一套连招能十割那种。不过你也可以赖,比如清完小兵然后连招连boss,因为敌人没有霸体和受伤无敌之类的特性,走个位连招就是了。不过自己的二阶平a硬直有点大,容易被小兵赖死。


No.16(外传总No.346)

游戏名:ゲンソウフロードフロント

游戏类型:动作、解谜游戏

Produced by:FriendNavy

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游戏截图

一个荷取的解谜动作闯关类游戏。荷取只有上下左右和跳(水里为冲刺)、射击这几个动作,通过这些操作来到达火箭处,以及收集齿轮(收集品,可不要)。射出来的泡泡可以踩着跳,可以包住妖精,也可以贴在冰上冻住当做地面用。不过每次只能有一个泡泡在关卡中,冻住的泡泡似乎最多是5个。通过这几种机制,还有让妖精来踩开关等来通关。有boss战,boss战还是挺难的。总的来说挺推荐试试,按键手感也不错。


No.17(外传总No.347)

游戏名:紅魔PANG!

游戏类型:动作游戏

Produced by:SPIERAL WIND

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游戏截图

一个很像灵异传的游戏,但是并不是,而是PANG系列(一译:泡泡兄弟)的游戏。实际上阴阳玉只是要素,主要目的是小恶魔发射那个白线一样的……算是激光吧,要把阴阳玉打穿(阴阳玉碰到就算打穿),然后打到消失为止。


No.18(外传总No.348)

游戏名:寿司VSレミリア・スカーレット

游戏类型:动作游戏

Produced by:ぱらどっと

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游戏截图

一个接东西类型的小游戏吧,鼠标控制蕾咪吃掉寿司食材,不让食材漏到左边,红色外轮廓的东西可以漏过去,而且吃掉的话会暂时动不了。上方速度条满了可以按空格加速,当然食材的掉落速度也会加速。


No.19(外传总No.349)

游戏名:東方輝羅星

游戏类型:动作游戏

Produced by:the MDY

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游戏截图

一个类似于魂斗罗的游戏,照着魂斗罗打就是了。不过也融合了东方的一些特点,比如可以放b,比如武器升级靠p点。判定还是全身判定。可以切换人物,但是共享命数,不共享武器升级。有些地方怪设置的比较恶心,直接放b清掉好了。还有一个比原版魂斗罗多出来的特点是,可以像赤影战士之类的一样挂在一些水平横条上。


No.20(外传总No.350)

游戏名:Yuyuko of the Netherworld

游戏类型:动作游戏

Produced by:Evil_Nazgul0616

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游戏截图1

游戏截图2

仿卡比初代的游戏,操作起来比较生硬。uuz只能吃小怪、黄色星星砖之类的东西,然后变成弹幕打出去,左下角深蓝色圆点就表示可以打出去的子弹数量。当然也可以吃回血道具、假名道具之类的就不说了。


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