你是我心中不灭的光

如果时光倒流,我们又能抓得住什么
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大家好,这里是猫耳堀川雷鼓,(在专栏方面)好久不见了。

近期嘛,也是事情比较多,加上有些游戏不玩一玩真的不好去理解游戏怎么玩,导致专栏进度缓慢。不过总算也是肝出来了新的一期。本期游戏都是动作类的,不过有些做的挺有意思,有些充满恶意,感兴趣的话可以玩玩看。接下来,进入正文~


No.1(外传总No.231)

游戏名:ひがスト 2005

游戏类型:动作游戏

Produced by:前転受け身友の会

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游戏截图

这是个多人对战游戏,类似于现在市面上的各种大乱斗。不过这个主要进攻方式都是弹幕类,打击敌人时会掉落一些道具,吃道具可以改变攻击方式几次。不过这个攻击受击硬直时间都非常长,很容易墙角惨案。


No.2(外传总No.232)

游戏名:Suwako in Pixiv

游戏类型:动作游戏

Produced by:UTG Software

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游戏截图

给一个关键词:猫里奥,剩下的不用多说了吧(

UTG还做了一个类似的愚人节游戏叫《諏訪子 in ニコニコ動画》,一样的套路,不想提了(


No.3(外传总No.233)

游戏名:熱っ血東方格闘伝説

游戏类型:动作游戏

Produced by:Mr.X、A.Soushi等

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游戏截图

一个热血系列热血格斗的东方改版,本体是作者“对FC热血格斗的改良版”,然后后来人打了一个东方补丁。不知道有没有把获胜条件之类的改掉,我打了几局没到头就先停了。人物很多,从th01到th14的绝大部分都有,光人物特性就可以研究一会了,但是感觉打的时候神奈子很强。喜欢的人可以详细研究研究,甚至再叫上7个人一起打)


No.4(外传总No.234)

游戏名:るみゃんランド

游戏类型:动作游戏

Produced by:魔道琥珀研究所

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游戏截图1

游戏截图2

rumialand主角当然是露米娅了,主线是露米娅的寻找食物小探险,传统“找门”类动作游戏。打掉路上的妖精,或者使用特殊射击“そ~ なの か~”来把敌人涂黑,然后当垫脚石用。另外一眼可以看到的亮点就是露米娅的动作帧率还挺高的,但其他的确实没了)。


No.5(外传总No.235)

游戏名:東方落試合

游戏类型:动作游戏

Produced by:E,F,B~相手は死ぬ~

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游戏截图1

游戏截图2

绝对要两人及以上才能玩起来的游戏,因为一个人进不去游戏(。图中可以看出来可选人物挺多的,当然每个人物也有自己的特性。规则就是打没血或者掉下擂台面就算失败,途中类似于香霖(?)头像的那玩意里面是随机的东西,有可能是特殊子弹,或者障碍物之类。按照总共获胜局数(获得星星)来决定最终胜者。


No.6(外传总No.236)

游戏名:白黒さん ~ 罰地の冒険

游戏类型:动作游戏

Produced by:SCN - Saikoro Club Network

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游戏截图

一个魔理沙的打怪小游戏,风格仿照fc的《忍者君阿修罗之章》(感谢@By干脆面的提示)。在时间结束之前找到所有的敌人+boss并打败她们,说是打败也就一个弹幕或者踩两下头的事情。不过相比fc忍者君来说这个游戏给玩家的视口更小,所以容易在往上跳或者往下跳时候正好碰到敌人弹幕而GG。


No.7(外传总No.237)

游戏名:鈴仙妖夢の活劇録

游戏类型:动作游戏

Produced by:悠遊亭

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游戏截图

又是一个仿洛克人的游戏,不过这个里洛克人远了点。打道中敌人获得灵力,消耗灵力在灵梦那升级副武器,每次进关只能带一种副武器,消耗SP使用副武器以及冲刺。难度不是特别大,升级了副武器之后能帮不少忙(也可能只有追踪弹帮助更大吧,我只用追踪)。道中miss会丢掉所有灵力,在下一次破关打到死亡地点可以再捡回来,而boss战miss可选择扣两成灵力续关,不续关则这关只能重打。悠遊亭一贯的游戏时快时慢在这里也有,其实难度也主要在这变速上了。


No.8(外传总No.238)

游戏名:白黒大罰地 / 激!白黒大罰地

游戏类型:动作游戏

Produced by:SCN - Saikoro Club Network

白黒大罰地标题界面

白黒大罰地游戏截图

激!白黒大罰地标题界面

激!白黒大罰地游戏截图

小游戏集合,不知道是不是也是一个fc游戏的翻版。也是操控自机打妖精或者毛玉,不过这次不能和本专栏No.6似的踩头了。“激!白黒大罰地”版本是原版的强化版,自机残机数变多了,关卡更难了,更打不过去了。


No.9(外传总No.239)

游戏名:チルノフリーザー

游戏类型:动作游戏

Produced by:ZWEi

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游戏截图1

游戏截图2

还是ZWEi做的动作闯关游戏,这次的主角换成⑨了。⑨可以冻住部分敌人,可以当垫脚石用;还能冻部分弹幕,在boss战主要以这种方式打boss。普通关部分是限时从起点跑到终点,如果对地图近路不熟悉的话时间还是挺紧张的,掉下去或者被打死或者时间到从本关重来,不消耗continue次数。boss关每个boss有不同打法,被打死会消耗continue次数。多试验几次来通关吧。


No.10(外传总No.240)

游戏名:Touhou project Magical Dinner below the full moon

游戏类型:动作游戏

Produced by:chainedTan, White Pikmin, J’ Camilo

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游戏截图1

游戏截图2

红魔馆为了做一顿perfect的饭,找到一张只能读一次的食谱。操作咲夜找到菜单上需要的材料放在桌子上准备做菜。路上有各种敌人,需要通过时停和刀砍(不是扔刀子差评)探路,并找到对的食材拿回厨房。只能被打五次,可以通过吃掉落的心回复次数;时停可以控制释放长短,吃掉落的p点恢复。整体难度有些高,而且不能续关,需要非常注意。


No.11(外传总No.241)

游戏名:PAD ATTACK

游戏类型:动作游戏

Produced by:galateasrbb

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游戏截图

一个绿色兵团的东方同人改版,还原度嘛“请观众老爷们评判吧”(作者这样说的)。毕竟忽然扒到游戏作者是站内的一个老人up,之前介绍过的TH Contra也是他做的(外传二No.10(外传总No.20),不过当时没找到作者),下面是作者自己的通关视频。


No.12(外传总No.242)

游戏名:図書館ではお静かに!

游戏类型:动作游戏

Produced by:専秋落

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游戏截图

一个简单的姆q接书小游戏。目标是就是在魔理沙弹幕捣蛋情况下接书,被打到掉一条命,书没接到掉一本书的机会,任意一个减超过0就失败。姆q有体力槽可以冲刺去接书,不冲刺状态自动恢复。随着接的书数量上涨,魔理沙的弹幕会变得越来越难躲。果然魔理沙就是姆q在借书上的死对头啊(。


No.13(外传总No.243)

游戏名:幻想探索 にとろいど!

游戏类型:动作游戏

Produced by:ですのや☆

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游戏截图

阿空逃了,神奈子很没办法,然后悬赏找她。荷取发现了机会,准备在其他人之前先找到,好好利用一下核能。游戏就是在地牢(看着也不像啊)里到处探索,寻找必要的工具,顺便收集蘑菇从魔理沙那换东西。整个大关是一个world,其中的小关互相连通,需要在某一小关拿了物品或道具,开其他小关的路。相对应的需要到处跑路,看看从哪能突破一点拿到新的东西,简直路痴杀手(。


No.14(外传总No.244)

游戏名:走る!咲夜さん

游戏类型:动作游戏

Produced by:Y-Cubed

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游戏截图

算是一个爽游吧,操纵咲夜冲冲冲,在限定时间内到达终点。路上其实比较难走,有一些“悬崖”不小心就会掉坑,还有地上的刺、路上敌人以及弹幕,冲得快就会比较难躲,冲得慢就有过关时间限制和大坑强迫你冲刺。注意一下血条吧。

每一关都有道中和boss部分分开,过一关要打好几个部分,各部分之间残机共享。不过残机挺多,而且也有加残道具,相对来说也算是人性化了。


No.15(外传总No.245)

游戏名:小町でアクション

游戏类型:动作游戏

Produced by:うたかたグラビティ

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游戏截图1

游戏截图2

一个玩起来还挺有意思的小町主角动作游戏。因为灵梦懒了,所以四季让小町运动运动去解决异变(啥么子啊)。有近战砍和远程扔钱,不过还是砍伤害比较高。可以在香霖堂买一些技能和血、能量上限,还有砍妖怪回血回魔那个技能,确实好用。因为道中路上挺难走,砍一砍回回血也好走;当然也有一些地形是即死的。boss越来越难打,需要背出招然后提前做应对。打完之后还有ex模式,不过我是真的打不动了(


No.16(外传总No.246)

游戏名:幻想郷大乱闘

游戏类型:动作游戏

Produced by:ごらんのすぽんさー

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游戏截图

也是一个大乱斗形式的对战动作游戏,根据文件来看应该是可以四人连网对战的。不过因为没人和我玩也就没测试。行动还是射击跳跃攻击防御四个基本操作,不过行动还是有点硬的,比如跳跃一下跳的老高没法控制高度之类。不过画风似乎还不错。


No.17(外传总No.247)

游戏名:げんそうきょう ふぁんたじあ

游戏类型:动作游戏

Produced by:こなぐすりPEPOSOFT

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一个短小而挺有意思的游戏。

游戏截图1

游戏截图2

游戏截图3

就如同上面这几个画面,主线是灵梦被雷雨惊醒,发现赛钱箱没了,判断是魔理沙偷走了,然后去找魔理沙干一架的事。鼠标点击控制移动方向、拾取物品,双击使用右下角item里的物品。有一些类似需要装备的,比如灯笼,要放在右上角的快速栏里自动使用,而恢复药之类也可以放在右上角,按相应按键使用。

游戏截图4

有些地形需要跳跃可以按鼠标右键,而跳不过去的大坑要去花田收幽香,来用伞飘过去。一共可再收四个人物,每个有不同特性,比如速度和攻击。攻击是自动模式,朝向敌人即可。花田还有个小集市,可以买恢复药。有一个细节挺惊奇的,就是它会读取你的游玩时间,就像途中左上角,按照时间会有游戏内的黑夜白天变换。(毕竟也是peposoft做的,pepo还做过月神夜,月神夜里蕾米战背景钟楼也会显示当前时间)


No.18(外传总No.248)

游戏名:Spring Catastrophe

游戏类型:动作游戏

Produced by:ほわいとふれあ(46flare)

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游戏截图1

游戏截图2

46flare是一个挺专一的社团了,主要都做的是莉莉白为主角的游戏。这个游戏因为暂时还是未完成版,所以体验可能会与完成版不太一样。

游戏操控莉莉白打小怪,然后收集掉落的各种素材,做一些可以增加春度的摆设,在据点里摆一摆,达到一定春度就可以打开下一个地图继续探险。暂时只有这样很简单的机制,游戏性稍微欠了点。不过立绘是用了pudding太太的莉莉白(大概),立绘挺漂亮。


No.19(外传总No.249)

游戏名:Touhou The Shrine Maiden

游戏类型:动作游戏

Produced by:fairyhell

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游戏截图

一个仿三目童子做的作品,比如钱越打越大,还有扔 神鹰 御币作为跳板这些有特点的要素都学的有模有样。当然商店就是香霖堂了,可以买命买血买装备。不过相比起来这个游戏的操作手感并不算好,比较僵硬,几乎全身判定给弹幕躲避造成了难度。


No.20(外传总No.250)

游戏名:妖魔ディスガイザー

游戏类型:动作游戏

Produced by:non-study

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游戏截图

大狸子主角的动作游戏。大狸子伪装人类在铃奈庵打工,小铃让她回收散落在各处的被借走的书,然后大狸子就拉上恋恋去行动了。大狸子有三种攻击,远射和两个近程,消耗左下角HP红心上面的卡片发动(发动后自动恢复,且恢复期间不能使用),而且还能使用变化玉把敌人发来的子弹变成自己的子弹打回去。被撞到掉血不是立刻掉,而是会警示一下,这期间再被碰到就会掉血。cpu恋恋会自动攻击,不过ai在行走上可能有点傻),当然也可以双打。打败敌人会获得她的能力,而且变化子弹对打boss有很大用处。


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